
Une machine portable basée sur une PlayStation 2 réelle vient d’apparaître sur GitHub, avec une refonte presque totale de l’électronique autour des puces Sony. Le résultat vise clairement les passionnés de hardware plus que les amateurs de simple émulation.
PS2 portable : une base Sony conservée, une carte mère entièrement refaite
Le projet récupère six puces Sony d’origine issues de cartes mères de PS2 Slim SCPH-7900x ou SCPH-9000x. Elles sont réimplantées sur une carte mère personnalisée, reconstruite par rétro-ingénierie pour remplacer le PCB Sony d’origine.


Le créateur indique avoir lancé le travail en 2022. On est loin d’un mod d’intégration classique : la logique de la console est conservée, mais l’architecture physique de la machine a été redessinée pour un format portable.
Stockage SD, homebrew et écran 5 pouces
Le lecteur optique disparaît totalement. La machine démarre directement sur un environnement homebrew PS2 via une boot ROM personnalisée, puis charge les jeux avec OPL ou NHDDL. Les jeux PS1 sont aussi pris en charge via DKWDRV.

Les jeux sont stockés sur carte SD, principalement au moyen d’une carte uSD2PSX spécifique. Le concepteur la présente comme la meilleure solution pour cette machine et la juge quasiment indispensable dans cette configuration.

Le reste du matériel est lui aussi spécifique : écran 5 pouces 480×800, traitement vidéo numérique basé sur FPGA, charge USB-C PD, deux batteries 21700, commandes sur mesure, vibrations, haut-parleurs et coque imprimée en 3D. La console intègre également deux slots mini memory card, compatibles avec les mini cartes mémoire PS2, MX4SIO et uSD2PSX.
Un projet ouvert, mais loin d’un montage accessible
Le développeur prévient que l’assemblage demande un niveau solide en électronique, en soudure, en diagnostic matériel et en programmation. Les fichiers publiés font néanmoins de cette réalisation l’un des projets de PS2 portable les plus complets partagés à ce jour.
L’intérêt technique est ailleurs que dans le simple facteur forme : cette approche montre qu’une conservation matérielle de la PS2 reste possible en dehors des cartes mères d’origine, à condition de maîtriser à la fois la rétro-ingénierie, l’intégration vidéo et l’alimentation. Pour la scène modding, c’est une base de travail sérieuse.
Source: PS2 Portable Project (Github)