Project TAL : Escaladez des titans dans ce RPG prévu pour 2027

Escalader des créatures titanesques pour les terrasser : voilà la promesse de Project TAL, action-RPG AAA inspiré du folklore coréen. Développé par MADNGINE et attendu en 2027 sur PC et consoles, le jeu mise sur des combats cinétiques et un système de compagnons réactifs.

Project TAL mise sur le folklore coréen et des combats cinétiques

Édité par WEMADE MAX et développé par MADNGINE, Project TAL s’annonce comme une production AAA qui réinvente l’imaginaire des masques Tal dans un vaste monde fantasy.

Project TAL annoncé pour 2027 : action-RPG monde ouvert, PC et consoles, graphismes next-gen, ray tracing, 4K, HDR

Le trailer officiel dévoile un rythme de combat soutenu, où l’on peut escalader d’immenses créatures pour asséner des frappes dévastatrices, cibler des points faibles et enchaîner contre-attaques tactiques et combos de compétences. Il faut dire que l’accent est mis sur la lecture des affrontements, avec un système d’exploitation des failles adverses pour renverser le cours d’une bataille.

Le studio promet aussi une narration centrée sur la reconstruction d’un monde blessé. D’après le PDG de WEMADE MAX, Sohn Myun-seok, « Project TAL combine une histoire émouvante avec le frisson d’un action-RPG ». Reste à voir si l’équilibre entre mise en scène et gameplay se confirmera manette en main.

Des compagnons qui réagissent à votre style

Au-delà du combat, la coopération semble centrale. Le jeu intègre un système de compagnons réactifs qui s’adaptent au style du joueur et à l’environnement. Chaque personnage non jouable possède capacités, personnalité et rôle propres, du soutien défensif à la magie, en passant par la mêlée et la distance. Le trailer illustre des moments de synergie sans coupure, comme rattraper un allié en chute au milieu d’un affrontement ou voir un soutien ériger une barrière magique pour détourner une attaque.

Project TAL annoncé pour 2027: action-RPG monde ouvert, PC et consoles, moteur next-gen, ray tracing, 4K60, SSD, CPU/GPU hautes performances

Au programme confirmé : escalade de monstres, ciblage de points faibles, contre-attaques synchronisées avec les compagnons et IA capable d’inverser l’issue d’un combat. Project TAL est en développement pour PC et consoles, avec une sortie mondiale prévue en 2027.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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