
Le nom de code qui devait incarner la prochaine Xbox commence à changer de portée. Derrière Project Helix, Microsoft parle désormais d’un ensemble de machines, ce qui ouvre un scénario bien plus large qu’une simple remplaçante des Xbox Series actuelles.
Project Helix bascule vers plusieurs appareils
En mars, Microsoft avait présenté Project Helix comme le nom de code de sa « next generation console ». Lors d’un échange avec la BBC News pendant la Gamescom, la CEO Asha Sharma a toutefois employé une formule bien plus large : « We’ve been hard at work on a great next generation and a great family of devices for Helix, and we’ll share more soon. »
Le glissement est important. Helix ne semble plus renvoyer à un seul produit, mais à une gamme complète. C’est aussi un léger écart avec les informations qui circulaient jusqu’ici autour d’une machine unique très haut de gamme.
Pour suivre l’évolution du projet, notre premier article sur Project Helix et le support des jeux PC revient sur les bases déjà confirmées par Microsoft.
Une architecture commune, entre Xbox de salon et formats plus légers
Microsoft a déjà confirmé plusieurs bases techniques : Helix reposera sur un SoC AMC personnalisé et prendra en charge à la fois les jeux Xbox et les jeux PC. De son côté, un leaker affirmait récemment que la machine serait comparable à un PC gaming haut de gamme facturé entre 2 000 et 3 000 dollars, soit environ 1 700 à 2 600 euros à titre indicatif.
Cette logique de « famille d’appareils » peut recouvrir plusieurs pistes. La plus évidente reste celle d’une Xbox portable, évoquée de longue date par différentes rumeurs. À cela peuvent s’ajouter une déclinaison avec lecteur optique, une version tout numérique, ou encore une héritière plus abordable de la Xbox Series S.
Le lecteur de disque n’est peut-être plus la vraie question
La déclaration d’Asha Sharma intervenait en réponse à une question sur la présence d’un lecteur de disque dans Helix. Autrement dit, le terme « devices » peut aussi désigner des variantes de châssis ou d’équipement au sein d’une même génération, avec par exemple une option numérique et une autre avec support optique.
Si cette orientation se confirme, Microsoft s’éloignerait encore un peu plus du modèle classique de la console unique par génération. Le vrai enjeu serait alors moins la boîte sous le téléviseur que la capacité à décliner un même socle logiciel et matériel sur plusieurs formats, du salon au portable, tout en rapprochant davantage l’écosystème Xbox du PC.
Source : BBC