PlayStation portable : Sony pourrait être seul à profiter d’un GPU AMD RDNA 5

Sony pourrait prendre une génération d’avance sur le marché des consoles nomades grâce au prochain GPU intégré d’AMD. Cette situation tiendrait moins à un accord commercial classique qu’aux volumes exigés pour financer une puce sur mesure.

La PlayStation portable seule avec RDNA 5 ?

Dans l’épisode 287 du podcast Digital Foundry Direct, réservé aux abonnés Patreon, Richard Leadbetter évoque des discussions en coulisses autour d’une forme d’exclusivité accordée à Sony pour RDNA 5 sur le segment portable. Il choisit toutefois ses mots avec prudence et parle d’une « exclusivité d’une certaine manière ».

La future machine, souvent présentée comme une déclinaison portable de la PlayStation 6, reposerait sur un APU AMD connu sous le nom de code Canis. Les rumeurs lui attribuent des cœurs CPU Zen 6, potentiellement accompagnés de nouveaux cœurs Zen 6 LP, ainsi qu’un iGPU exploitant RDNA 5.

L’avantage de Sony ne découlerait donc pas nécessairement d’un contrat empêchant AMD de fournir cette architecture à d’autres fabricants. Le constructeur japonais pourrait simplement être le seul à accepter le volume minimal requis pour lancer la conception et la production d’un silicium custom ou semi-custom.

AMD aurait fixé la barre à 10 millions d’unités

Des informations contestées avancent qu’AMD aurait demandé à Microsoft un engagement minimal de 10 millions d’unités avant de développer un APU personnalisé pour une console Xbox portable. Cette contrainte aurait contribué à l’abandon du projet conçu directement en interne.

La future machine nomade Xbox devrait désormais prendre la forme d’un appareil tiers, dans la continuité des ROG Xbox Ally. Valve serait confronté au même calcul industriel : le Steam Deck 2 semble devoir adopter un composant disponible sur catalogue plutôt qu’une nouvelle puce entièrement personnalisée.

Steam Deck 2 et concurrents limités à RDNA 3.5

Si la feuille de route actuelle d’AMD se confirme, le Steam Deck 2 et les autres PC-consoles portables pourraient rester cantonnés à RDNA 3.5, à moins de basculer vers les iGPU Intel Arc. La combinaison exacte de CPU et de GPU prévue par Valve reste inconnue malgré l’apparition de résultats attribués à un APU doté de 50 % de cœurs CPU supplémentaires.

Les perspectives d’une arrivée de RDNA 4 dans les appareils mobiles paraissent également faibles, plus encore pour de véritables iGPU RDNA 4. Des développements ont bien été observés dans Mesa autour d’une architecture intégrée intermédiaire entre RDNA 3.5 et RDNA 4, sans garantir sa commercialisation dans une console portable.

Cette avance potentielle reste conditionnelle. Une baisse des prix du hardware et une reprise des ventes pourraient permettre à Valve, Microsoft ou un autre acteur d’accepter ultérieurement les volumes demandés par AMD. À court terme, Sony paraît néanmoins mieux placé pour amortir un APU spécifique grâce à son écosystème et à la perspective d’une production mondiale massive.

Source : Digital Foundry

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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