
Sony revient sur le marché du jeu portable avec une ambition claire : concurrencer Microsoft, qui mise désormais sur la ROG Xbox Ally X. Deux visions du gaming nomade s’affrontent, et le choc promet d’être frontal.
La PlayStation Handheld sort l’artillerie lourde
Les premières fuites de MLID autour de la PlayStation Handheld confirment que Sony prépare un vrai bulldozer de poche. Après l’échec commercial de la PS Vita, la firme japonaise revient avec des arguments solides, prêts à affronter Microsoft sur un terrain longtemps délaissé. De quoi confirmer ce que beaucoup espéraient: Sony ne revient pas dans la course pour faire de la figuration ?
Comparatif PlayStation Handheld vs ROG Xbox Ally X
Caractéristiques | PlayStation Handheld (fuites 2025) | ROG Xbox Ally X (2025) |
---|---|---|
CPU | APU AMD Canis • 4x Zen 6c + 2x Zen 6 LP (3 nm) | Ryzen™ AI Z2 Extreme • 8 cœurs Zen 5/Zen 5c |
GPU | RDNA 5 • 16 CU (1,2 GHz portable / 1,65 GHz docké) | RDNA 3.5 • 16 CU jusqu’à 2,7 GHz |
Mémoire | LPDDR5X-8533 • 24–48 Go (192-bit) | LPDDR5X-8000 • 24 Go (256-bit) |
Stockage | microSD + M.2 SSD | 1 To SSD M.2 2280 (évolutif) + microSD |
Écran | Tactile • détails à confirmer | 7″ IPS • 1080p • 120 Hz • FreeSync Premium |
Connectique | USB-C • sortie vidéo • audio 3,5 mm | USB4 • USB-C 3.2 • microSD • jack 3,5 mm |
Batterie | ≈ 50–60 Wh (estimée) | 80 Wh |
Autonomie | 2–4 h (selon usage) | 2–3 h (selon usage) |
OS | Système PlayStation (basé sur Orbis/PS6) | Windows 11 Famille |
Prix attendu | 399–499 € | 799 € |


Performance : Sony veut reprendre le trône
D’après les premières estimations, la PlayStation Handheld atteindrait entre 55 % et 75 % des performances de la PS5 en mode docké, avec un ray tracing qui pourrait même dépasser celui de la console de salon (jusqu’à 260 %). Sony tire ici parti de l’architecture RDNA5 et d’une optimisation maison.
Microsoft, de son côté, mise sur une approche hybride : la ROG Xbox Ally X repose sur un environnement Windows, très polyvalent, mais moins optimisé pour une expérience 100 % gaming.
Un duel d’écosystèmes plus que de specs
Sony reste fidèle à sa force historique : ses exclusivités. Pouvoir emporter God of War, Horizon ou Spider-Man partout, sans passer par une connexion à distance ou du cloud, c’est un argument de poids. Le tout dans une interface pensée pour jouer, pas pour gérer des pilotes.

Microsoft, en misant sur la ROG Xbox Ally X, propose une console-PC. Steam, Game Pass, émulation, productivité : tout est possible, mais l’expérience est parfois plus proche du laptop que de la console portable.
Un match déséquilibré ? Pas si vite…
Sur le papier, la ROG Xbox Ally X semble avoir une belle avance : elle existe, elle tourne, elle est équipée du meilleur APU AMD du moment ( Z2 Extreme). Et d’ici 2027, Microsoft aura tout le loisir de sortir une version améliorée, voire une ROG Xbox Ally X2 encore plus redoutable.
Mais là où Sony pourrait frapper fort, c’est sur le prix. Proposer un appareil à moins de 500€, capable de faire tourner les AAA maison en mobilité, sans la complexité d’un environnement Windows, c’est une proposition qui pourrait rebattre les cartes. Et on connaît la force de frappe de Sony côté exclusivités, interface console et optimisation logicielle.
Conclusion : 2027 s’annonce électrique
En 2025, l’avantage est clairement à Microsoft : la ROG Xbox Ally X est un produit abouti, appuyé par l’écosystème Xbox et la puissance de Windows. Sony, de son côté, n’a encore rien officialisé, mais les premiers bruits de couloir laissent entrevoir un retour calculé, stratégique, et potentiellement disruptif.
Le prix pourrait être l’arme fatale. Et si Sony réussit à combiner performances solides, compatibilité PS5/PS4 et tarif agressif, Microsoft devra se préparer à défendre sa place.
Et vous, vous êtes plutôt modding sous Windows ou God of War dans le métro ? On en reparle en 2027, manette en main.
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