Nouveautés avec les pilotes AMD Software Adrenalin 24.8.1 WHQL

Les jeux Call of Duty: Black Ops 6 Open Beta, Concord, FINAL FANTASY XVI et Star Wars Outlaws profitent d’optimisations avec les derniers pilotes Software Adrenalin 24.8.1 WHQL d’AMD. Nous trouvons également une prise en charge de HYPR-Tune.

Call of Duty®: Modern Warfare® III, Marvel’s Spider-Man Remastered et Marvel’s Spider-Man: Miles Morales bénéficient de la prise en charge de la technologie AMD FSR 3.

Les pilotes AMD Software Adrenalin 24.8.1 WHQL apportent une prise en charge d’Anti-Lag 2 pour le jeu Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT.

Plusieurs problèmes ont été résolus, apportant des solutions rencontrés les pilotes de la précédente version. Cela concerne le plantage par intermittence de l’application dans Black Myth: Wukong, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess sur certaines cartes graphiques Radeon de la série RX 6600 et 6700.
Pour le reste des problèmes résolus il suffit de lire les notes de version qui suivent.

Points principaux des pilotes Software Adrenalin 24.8.1 WHQL

  • Nouveaux jeux pris en charge
    • Call of Duty®: Black Ops 6 bêta ouverte
    • Concord™
    • FINAL FANTASY XVI
    • Star Wars Outlaws™
  • Prise en charge HYPR-Tune
    • La prise en charge d’HYPR-Tune permet à HYPR-RX d’activer des technologies in-game telles qu’AMD Fidelity FX™ Super Resolution.
    • Ajout de la prise en charge de la configuration automatique de la génération de trames AMD FSR 3 dans les jeux suivants :
      • Call of Duty®: Modern Warfare® III
      • Marvel’s Spider-Man Remastered
      • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
    • En savoir plus sur AMD Anti-Lag 2  ICI 
  • Prise en charge d’AMD Radeon™ Anti-Lag 2 pour Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT
    • Donne une nouvelle dimension à la réactivité du gaming en introduisant une option in-game permettant de contrôler à la perfection la cadence des images, réduisant ainsi les ralentissements d’entrée pour les produits graphiques intégrés et dédiés basés sur l’architecture AMD RDNA™.
      • AMD Radeon™ Anti-Lag 2 propose une superposition à l’écran qui permet d’afficher la latence système dans les jeux pris en charge. Lorsque la technologie Anti-Lag 2 est activée, la superposition à l’écran peut être affichée à l’aide du raccourci ALT+MAJ+L. 
      • Utilisez le raccourci ALT+MAJ+L pour activer le moniteur de latence de Radeon Anti-Lag 2. Lorsque le moniteur de latence est activé, un petit chevron blanc apparaît dans l’angle supérieur gauche de votre écran.
      • Utilisez à nouveau les touches ALT+MAJ+L pour parcourir les options d’affichage suivantes du moniteur de latence : aucune mesure, FPS uniquement, FPS et latence (en ms), FPS et latence (en ms et en images), FPS et latence (en ms et en images) avec légende.
      • Pour jauger la différence entre l’activation et la désactivation d’Anti-Lag 2, maintenez la touche CTRL droite enfoncée.
    • En savoir plus sur AMD Anti-Lag 2 ICI.
  • Problèmes résolus et améliorations Software Adrenalin 24.8.1 WHQL
    • Un plantage intermittent de l’application peut se produire en jouant à Kunitsu-Gami: Path of the Goddess sur certains processeurs graphiques Radeon™ RX Série 6600 et 6700.
    • Un plantage intermittent de l’application ou un délai d’attente du pilote peut se produire lors du lancement de Pacific Drive ou de KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 Remix-.
    • Les paramètres d’anti-aliasing et de filtrage anisotropique d’AMD Software: Adrenalin Edition peuvent ne pas s’appliquer correctement aux applications OpenGL®.
    • Des artefacts peuvent apparaître lors de certains jeux tels que Marvel Spider-Man: Miles Morales ou Rust.
    • Une utilisation accrue de la mémoire peut être observée en jouant à certaines versions de Minecraft Java Edition.
    • Amélioration du délai d’optimisation des shaders lors du lancement initial de Forza Motorsport.

Problèmes connus

  • L’audio et la vidéo peuvent se désynchroniser par intermittence lors de l’enregistrement à l’aide du codec AV1 dans AMD Software: Adrenalin Edition. [Résolution prévue pour 24.9.2]

Remarques importantes

  • AMD collabore avec les développeurs de Star Wars Outlaws™ pour résoudre un problème de corruption intermittent qui se produit après la modification de certains paramètres graphiques in-game. À titre de mesure temporaire, les utilisateurs qui rencontrent ce problème peuvent être amenés à relancer le jeu.

Retrouvez l’actualité hardware ici

Pastiyou

Gros malade de hardware à mi-temps Gamer, reviewer, writer, glandeur ^^ Technicien assembleur PC et conseiller technique de vente. Actuellement Animateur Expert Intel EVO pour Agence Atmospheres
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