Performances Steam Deck : Valve fournit aux développeurs des données FPS détaillées

Les studios pourront désormais mesurer plus précisément l’expérience réelle des joueurs sur la console portable de Valve. Une distribution anonymisée des fréquences d’images doit notamment faire ressortir les difficultés que les moyennes globales peuvent masquer.

Les performances Steam Deck deviennent plus lisibles

Graphique en barres montrant une distribution de sessions avec 65 % à 60 FPS

Valve étend les informations accessibles aux développeurs via Steamworks. Les données de fréquence d’images ne seront plus seulement présentées sous forme de valeurs moyennes : elles indiqueront quelle proportion des sessions s’exécute dans différentes plages de FPS.

Cette distribution doit mieux refléter l’expérience des joueurs et aider les studios à repérer des problèmes de performances récurrents. Les résultats resteront anonymisés et seront accompagnés des retours déjà disponibles dans le cadre du programme Steam Deck Verified.

Le Steam Deck sert de configuration de référence

Valve commence par le Steam Deck, dont la configuration matérielle connue facilite l’interprétation des mesures. Cette base homogène doit aussi permettre à l’entreprise d’ajuster progressivement la nature des informations collectées sur les performances des jeux.

Cette évolution prolonge plusieurs initiatives lancées au début de 2026. Valve avait alors introduit le signalement facultatif de la fréquence d’images sur Steam Deck, tandis que les utilisateurs pouvaient ajouter les caractéristiques de leur système à leurs évaluations Steam.

Une extension possible aux machines sous SteamOS

Valve ne confirme pas encore l’intégration d’autres configurations. La multiplication récente des mises à jour destinées à la Steam Machine et aux ordinateurs tiers sous SteamOS rend toutefois cette extension plausible.

À terme, le dispositif pourrait s’appuyer sur plusieurs profils matériels, à la manière de l’enquête Steam sur le matériel et les logiciels. L’enjeu sera de conserver des données exploitables malgré la diversité des processeurs, GPU, réglages graphiques et limites de puissance. Le Steam Deck constitue ici un terrain d’essai particulièrement contrôlé avant une éventuelle collecte à plus grande échelle.

Source : Valve

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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