
Avec sa popularité indéfectible, Call of Duty demeure un incontournable des jeux de tir en vue subjective. Pour les détenteurs de ROG Ally X et Ally, optimisés pour le gaming portable, ce guide vous propose les meilleurs paramètres pour profiter pleinement de Black Ops 6, ainsi que des autres titres populaires de la série comme Modern Warfare III et Warzone.
Performances Espérées : Fréquence d’Images et Modes de Jeu
Grâce à la flexibilité des réglages graphiques de Call of Duty, il est possible d’ajuster les paramètres pour garantir une performance fluide sans sacrifier les visuels.

En mode Turbo et en 1080p avec FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) sur la qualité maximale, la ROG Ally équipée du Ryzen Z1 Extreme peut atteindre plus de 60 FPS en multijoueur. En basculant en mode Performance, le framerate descend dans les 40 FPS, mais avec une autonomie améliorée. Pour ceux qui souhaitent une expérience visuelle optimale, voici des réglages recommandés pour équilibrer qualité graphique et performance.

Paramètres Graphiques Optimaux pour Call of Duty: Black Ops 6 sur ROG Ally et Ally X
Voici les paramètres recommandés pour tirer le meilleur de Call of Duty: Black Ops 6 sur ROG Ally et ROG Ally X :

- Résolution : 1920×1080 (résolution native de l’écran du ROG Ally)
- Fréquence de Rafraîchissement : 120 Hz (taux de rafraîchissement natif)
- Champ de Vision (Field of View) : 90. Ce paramètre peut affecter la performance selon la quantité d’objets affichés. Nous l’avons laissé par défaut pour nos tests.
- Résolution Dynamique et Upscaling : FSR 3. Pour de meilleurs visuels et une performance stable, FSR 3 avec résolution dynamique désactivée est un excellent choix.
- FSR Preset : Qualité. Ce mode offre une belle qualité d’image sans trop impacter la fluidité.
- Frame Generation : Facultatif, selon vos préférences pour une fluidité accrue.
- VRAM Scale Target : 80 % (réglage par défaut).
- Texture Resolution : Normal (avec augmentation de la VRAM). Sur le modèle ROG Ally X ou avec une VRAM allouée de 6 Go ou plus, passez les textures à « Normal ».
- Texture Filter Anisotropic : Haut. Améliore la netteté des textures sans impacter la performance.
- Depth of Field : Selon préférence. Effet de flou esthétique, souvent désactivé en multijoueur pour une meilleure clarté.
- Detail Quality Level : Normal. Ce réglage équilibre bien le niveau de détail et la fluidité.
- Particle Resolution : Bas. Limite les détails des particules, peu visibles sur petit écran.
- Bullet Impacts : Activé. Utile pour voir les impacts en multijoueur sans trop affecter la fluidité.
- Persistent Effects : Activé.
- Shader Quality : Bas. La qualité des ombres est peu perceptible et coûteuse en performance.
- On-Demand Texture Streaming : Selon connexion. Choisissez « Minimum » pour les connexions instables.
- Local Texture Streaming Quality : Normal. Limite les effets de pop-in.
- Shadow Quality : Haut. Offre un bon rendu des ombres sans gros impact sur la performance.
- Screen Space Shadows : Haut.
- Occlusion et Eclairage d’Ecran : Bas. Limite le coût en performance.
- Screen Space Reflections : Normal. Aide à ajouter un réalisme subtil sans trop impacter la fluidité.
- Static Reflection Quality : Haut.
- Tessellation : Près. Si la VRAM est configurée à 6 Go ou plus, ce paramètre peut être augmenté pour des textures plus détaillées.
- Volumetric Quality : Bas. Pour des effets de brouillard subtils, bas reste optimal.
- Deferred Physics Quality : Désactivé. Limite les détails inutiles des effets d’eau.
- Weather Grid Volumes : Normal. Impact minime sur la performance.
- Water Quality : Désactivé.
Acheter ROG Ally et ROG Ally X
Vous pouvez acquérir la ROG Ally et Ally X dans les boutiques suivantes :
Ces paramètres sont un point de départ. En ajustant finement chaque option, vous pouvez adapter les performances à votre style de jeu et à vos préférences visuelles.