NVIDIA GeForce 576.28 WHQL, que de la correction de bugs RTX 5000

NVIDIA vient de publier les pilotes GeForce 576.28 WHQL Game Ready, spécialement conçus pour améliorer la stabilité des cartes graphiques GeForce RTX 5000 Blackwell. Cette nouvelle version corrige de nombreux bugs rencontrés dans les jeux et applications.

Parmi les correctifs les plus notables, on trouve la résolution d’un plantage aléatoire dans le jeu « Black Myth: Wukong » lorsque le personnage Wukong se transforme. De même, les utilisateurs de « Red Dead Redemption 2 » en mode DirectX 12 seront ravis d’apprendre que les plantages aléatoires au démarrage ne sont plus qu’un mauvais souvenir (aucun souci en mode Vulkan).

Autre correction bienvenue : « Horizon Forbidden West » ne se bloque plus après le chargement d’une sauvegarde. Les joueurs de « Dead Island 2 », qui avaient constaté des plantages après la mise à jour vers la version 576.02 WHQL, peuvent aussi souffler, ce problème étant résolu. Enfin, dans « Resident Evil 4 Remake », les textures d’arrière-plan ne scintillent plus, offrant une expérience de jeu plus fluide.

Certains bugs graphiques ont également été corrigés, notamment le scintillement ou la corruption des ombres après l’installation de la version 576.02.

Les plantages observés pendant la compilation des shaders dans certains jeux sont également de l’histoire ancienne. Côté performances nocturnes, « Forza Horizon 5 » ne souffre plus de clignotement des lumières, et « Forza Motorsport » n’affiche plus de corruption des pistes lors des courses nocturnes.

En ce qui concerne les correctifs généraux, NVIDIA a corrigé le problème de baisse de la fréquence du GPU au ralenti après l’installation de la version 576.02. Les utilisateurs équipés d’écrans compatibles DisplayPort 2.1, qui rencontraient un scintillement d’affichage à haute fréquence de rafraîchissement, peuvent désormais profiter d’une image stable. Lumion 2024 ne plante plus lors du passage en mode rendu avec les cartes RTX 50. Quant aux écrans LG connectés en DisplayPort 2.1 avec HDR, l’affichage reste désormais intact.

Pour les utilisateurs de portables RTX 50, le retour de veille ne provoque plus d’écran noir. Enfin, les saccades aléatoires en V-Sync dans SteamVR avec plusieurs écrans ont été corrigées.

Malgré ces nombreuses améliorations, certains problèmes persistent. Par exemple, « Cyberpunk 2077 » peut encore planter lors de la prise de captures d’écran en mode Photo avec le path tracing activé. Des artefacts lumineux peuvent également apparaître dans « Ghost of Tsushima Directors Cut », et « Monster Hunter Wilds » reste sujet à des instabilités aléatoires.

Avec cette mise à jour, NVIDIA continue de peaufiner ses pilotes pour offrir aux utilisateurs de la série RTX 50 une meilleure expérience, tant en jeu que dans les applications graphiques. Si vous avez rencontré un problème spécifique avec cette version, n’hésitez pas à le signaler sur les forums NVIDIA pour bénéficier d’un suivi personnalisé.


NVIDIA GeForce 576.28 WHQL : Fixed Gaming Bugs

  • [RTX 50 series] [Black Myth]: The game will randomly crash when Wukong transforms [5231902]
  • [RTX 50 series] [Red Dead Redemption 2]: The game crashes shortly after starting in DX12 mode. No issue in Vulkan mode [5137042]
  • [RTX 50 series] [Horizon Forbidden West]: The game freezes after loading a save game [5227554]
  • [RTX 50 series] Grey screen crashes with multiple monitors [5239138][RTX 50 series] [Dead Island 2]: The game crash after updating to GRD 576.02 [5238676]
  • [RTX 50 series] [Resident Evil 4 Remake]: Flickering background textures [5227655]
  • [RTX 50 series] Some games may display shadow flicker/corruption after updating to GRD 576.02 [5231537]
  • [RTX 50 series] Some games may crash while compiling shaders after updating to GRD 576.02 [5230492]
  • [Forza Horizon 5]: Lights flicker at nighttime [5038335]
  • [Forza Motorsport]: Track corruption occurs in benchmark or night races. [5201811]

Fixed General Bugs

  • [RTX 50 series] Lower idle GPU clock speeds after updating to GRD 576.02 [5232414]
  • [RTX 50 series] Momentary display flicker occurs when running in DisplayPort2.1 mode with a high refresh rate [5009200]
  • Lumion 2024 crashes on GeForce RTX 50 series graphics card when entering render mode [5232345]
  • GPU monitoring utilities may stop reporting the GPU temperature after PC wakes from sleep [5231307]
  • [RTX 50 series] [LG 27GX790A/45GX950A/32GX870A/40WT95UF/27G850A]: Display blank screens when running in DisplayPort 2.1 mode with HDR [5080789]
  • [RTX 50 series notebook] Resume from Modern Standy can result in black screen [5204385]
  • [RTX 50 series] SteamVR may display random V-SYNC micro-stutters when using multiple displays [5152246]

Open Issues

  • [RTX 50 series] Cyberpunk 2077 will crash when using Photo Mode to take a screenshot with path tracing enabled [5076545]
  • [RTX 50 series] Flickering/corruption around light sources in Ghost of Tsushima Directors Cut [5138067]
  • [Monster Hunter Wilds] Random stability issues [5204023]

Source
NVIDIA

Pastiyou

Gros malade de hardware à mi-temps Gamer, reviewer, writer, glandeur ^^ Technicien assembleur PC et conseiller technique de vente. Actuellement Animateur Expert Intel EVO pour Agence Atmospheres
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