NVIDIA App : mise à jour majeure avec gestion DLSS global et support RTX 40 étendu

Que vous soyez accro au dernier AAA ou créateur de contenu, la NVIDIA App reste l’outil central pour garder son PC au top. Pilotes Game Ready ou Studio, gestion des apps maison comme GeForce NOW, RTX Remix, Broadcast ou encore G-Assist… tout est à portée de clic.

À l’occasion de la gamescom, NVIDIA a dévoilé de nombreuses annonces brûlantes, dont l’arrivée d’une nouvelle mise à jour bêta accompagnée d’un Game Ready Driver. Au programme : réglages DLSS globaux, Smooth Motion pour les RTX 40, un G-Assist amélioré et des options avancées héritées du Control Panel.

Gestion globale des overrides DLSS : une simplification bienvenue

La fonctionnalité phare de cette mise à jour concerne la centralisation des réglages DLSS. Jusqu’à présent, les utilisateurs devaient configurer individuellement chaque titre dans les paramètres par programme – une procédure chronophage pour les bibliothèques de jeux conséquentes.

Le nouveau système permet d’appliquer les overrides DLSS à l’ensemble des titres compatibles via un paramètrage global unique. Cette approche concerne :

  • DLSS Multi Frame Generation Override : activation automatique pour les possesseurs de RTX 50 sur les titres dépourvus de support natif
  • DLSS Frame Generation Model Upgrade : déploiement du modèle le plus récent, optimisant l’usage VRAM et les performances
  • DLSS Transformer Model Upgrade : amélioration des algorithmes d’IA pour Super Resolution, Ray Reconstruction et DLAA
  • Modes DLAA & Ultra Performance : activation sur les titres non compatibles nativement

Un système de surcharge par titre reste disponible pour les ajustements spécifiques.

Smooth Motion étendu aux GeForce RTX 40

NVIDIA Smooth Motion, technologie d’inférence de frames intermédiaires par IA, était jusqu’alors réservée aux cartes RTX 50. Cette limitation disparaît avec la mise à jour, étendant le support à l’ensemble de la gamme RTX 40.

Cette fonctionnalité s’applique aux titres DirectX 11, 12 et Vulkan, indépendamment de l’usage d’autres technologies de mise à l’échelle. L’activation s’effectue dans les paramètres par programme, section « Driver Settings ».

Project G-Assist : démocratisation et optimisations

L’assistant IA gaming Project G-Assist voit son accessibilité considérablement élargie. Désormais compatible avec l’ensemble des GPU GeForce RTX disposant de 6 Go de VRAM ou plus, incluant les solutions mobiles, il bénéficie par ailleurs d’optimisations substantielles :

  • Réduction de 40% de l’empreinte mémoire
  • Amélioration de la sélection automatique des fonctions
  • Gains en performance, stabilité et ergonomie
  • Intégration mod.io pour l’installation simplifiée de plugins communautaires

Améliorations système et héritage

Cette mise à jour intègre également :

NVIDIA Surround repensé : interface de configuration multi-écrans simplifiée avec gestion horizontale et verticale. Les corrections de bezels et raccourcis clavier seront réintroduits ultérieurement.

Paramètres 3D legacy : rapatriement des options NVIDIA Control Panel destinées aux titres anciens (filtrage anisotrope, anti-aliasing, ambient occlusion). Ces réglages restent pertinents pour l’optimisation des jeux rétro sur matériel moderne.

Advanced Optimus amélioré : identification des applications bloquant la commutation dynamique et contrôles étendus des notifications système.

Disponibilité et déploiement

La mise à jour bêta est accessible dès maintenant via l’activation de l’Early Access dans les paramètres de l’application. La version stable sera distribuée la semaine suivante. Le nouveau pilote Game Ready Driver, prérequis pour certaines fonctionnalités, s’obtient depuis l’onglet Drivers de l’application.

Cette évolution marque une étape importante dans la stratégie de consolidation logicielle de NVIDIA, répondant aux retours utilisateurs sur la complexité de configuration des technologies propriétaires. L’approche globale pour DLSS représente particulièrement un gain d’efficacité notable pour les utilisateurs possédant de larges bibliothèques de jeux.

Source
Nvidia

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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