
Nintendo accélère prudemment son expansion internationale : la firme de Kyoto met la main sur la majorité de Bandai Namco Studios Singapore, un mouvement clé pour densifier sa capacité de production interne.
Nintendo prend 80 % de BNSS, finalisation au 1er avril 2026

La maison mère japonaise a annoncé l’acquisition d’une participation majoritaire de Bandai Namco Studios Singapore (BNSS). D’après un avis d’investissement signé par Shuntaro Furukawa, président de Nintendo, l’opération prévoit une prise de contrôle à hauteur de 80 %, avec une finalisation programmée au 1er avril 2026. Le reliquat des parts sera acheté ultérieurement. Cette initiative s’inscrit dans la stratégie révélée plus tôt ce mois-ci, où Nintendo évoquait l’« acquisition de sociétés de développement » afin de compléter ses équipes et sites existants.
Un studio support déjà familier des productions Nintendo

BNSS a déjà travaillé comme équipe support sur Splatoon 3 (2022), titre first-party de Nintendo. Par ailleurs, il semblerait, selon la rumeur, qu’une version depuis abandonnée de Metroid Prime 4 ait transité par Singapour avant début 2019. Le studio d’Asie du Sud-Est a aussi contribué à des licences phares de Bandai Namco, dont Ace Combat, Soul Calibur et Tekken. Contrairement aux stratégies plus agressives d’Xbox et de PlayStation, Nintendo avance de façon mesurée sur le terrain des acquisitions internationales, mais ce rachat illustre une volonté claire de monter en puissance.
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Pour Nintendo, l’ajout de BNSS doit renforcer les effectifs et soutenir la cadence des projets en cours, tout en consolidant un ancrage en Asie du Sud-Est. Reste à suivre la montée en charge du studio et l’intégration aux équipes internes, au fil de la finalisation de l’opération.
Source : TechPowerUp