
Call Of Duty Black Ops 7 s’inscrit dans un monde au bord du chaos, dix ans après la montée en puissance de Raul Menendez. Si la campagne explore la manipulation mentale et les dérives du pouvoir à travers l’œil d’une escouade JSOC, le multijoueur, lui, transpose cette tension dans des affrontements frénétiques, ancrés dans une réalité alternative crédible.
Treyarch ne cherche pas à réinventer l’ADN de Call of Duty, mais à l’affûter : chaque map, chaque mode, chaque mouvement vise à amplifier le sentiment de contrôle total du joueur. Dans cet univers dystopique de 2035, les conflits ne se jouent plus seulement sur le terrain, mais aussi dans la manière de bouger, d’équiper, et de personnaliser son opérateur.
Le multijoueur devient alors l’extension logique d’un monde où la technologie est à double tranchant. Entre expériences tactiques classiques et déploiements massifs à 20v20, Black Ops 7 offre un bac à sable calibré pour la compétition, l’expression personnelle et l’évolution constante.
Black Ops 7 ne fait pas dans la demi-mesure côté multijoueur. Loin des expérimentations gadgets, Treyarch revient avec un mode nerveux, dense, calibré pour les puristes et les fous du frag. Entre cartes classiques, arsenal futuriste et nouvelles mécaniques de déplacement, l’ensemble promet un retour en grâce de l’ADN Black Ops.
16 cartes emblématiques en 6v6 + 2 cartes Skirmish 20v20
Le jeu propose dès le lancement 16 cartes multijoueur 6v6, dont 13 inédites et 3 maps mythiques issues de Black Ops 2, comme la légendaire Raid, ici réimaginée dans un Tokyo néonisé. S’y ajoutent 2 maps à grande échelle pensées pour le tout nouveau mode Skirmish 20v20.
Parmi les décors à explorer :
- Des installations secrètes au Japon liées à la Guilde,
- La cabane d’enfance de David Mason, revisitée en zone tactique,
- Un complexe d’armement dans la toundra glaciale,
- Un parc solaire high-tech dans l’Outback australien.
Chaque carte a été pensée pour la verticalité, le flanking, et pour exploiter le système de mouvement omnidirectionnel introduit dans ce volet.


Omni-mouvement et mobilité tactique
Le Tactical Sprint par défaut est supprimé, laissant place à un gameplay plus maîtrisé. Le mouvement reste au cœur du système grâce à :
- Sauts muraux,
- Glissades et roulades,
- Escalade fluide de rebords élevés.
Dans Skirmish, des roulades de combat sont également ajoutées pour absorber les chutes, et l’intégration de la wingsuit et du grappin change radicalement les dynamiques de mobilité sur les grandes cartes.
Skirmish 20v20 : la guerre de territoire réinventée
Escarmouche (Skirmish) oppose deux équipes de 20 joueurs dans un format à objectifs sur deux cartes dédiées. Ce mode combine :
- Objectifs à capturer,
- Engagements à grande échelle,
- Mobilité aérienne via wingsuits,
- Utilisation stratégique de véhicules et grappins.

La dynamique est rapide, fluide, imprévisible : chaque match devient un théâtre d’opérations à ciel ouvert.
Arsenal de 2035 : 30 armes, 16 inédites
Black Ops 7 introduit 30 armes dès le lancement, dont 16 totalement nouvelles, mêlant réalisme futuriste et hommages à la saga. Chaque arme peut être personnalisée via le système de Gunsmith.
Nouveauté : les joueurs peuvent désormais partager leurs builds via un code unique, ou importer ceux d’autres joueurs directement dans leur propre loadout.
Overclocks : améliorez votre équipement en combat
Le système d’Overclock (surcadençage) permet de faire évoluer vos séries de points, équipements et améliorations de combat au fil des parties. Exemples :

- Grenade à dispersion :
- Surcadençage 1 : mèche contrôlable (cuisson du projectile)
- Surcadençage 2 : mini-grenade supplémentaire
- Lanceur de drones :
- Surcadençage 1 : lancement plus rapide
- Surcadençage 2 : icônes mini-carte à chaque explosion
- Rhino (série de points) :
- Surcadençage 1 : batterie prolongée
- Surcadençage 2 : sonar de détection ennemie
- DAWG (véhicule quadrupède armé) :
- Surcadençage 1 : autonomie accrue
- Surcadençage 2 : mode sentinelle avec trophée et ravitaillement
Weapon Prestige : retour d’un classique avec bonus
Chaque arme peut désormais entrer en Prestige, débloquant :
- Des camos exclusifs,
- Des attachements inédits,
- Et une progression “Prestige Master” sur 250 niveaux.

Les joueurs peuvent ainsi approfondir la maîtrise de leurs armes préférées, tout en se démarquant visuellement.
Perks hybrides et spécialités tactiques
Le système de Hybrid Combat Specialties permet de combiner deux perks issus de branches différentes pour obtenir des bonus mixtes. Par exemple :
- Camouflage + recharge rapide,
- Capteurs de proximité + boost de vitesse,
- Résistance tactique + soutien offensif.

Les possibilités de builds sont vastes et adaptables à tous les styles.
Verdict
Black Ops 7 redéfinit l’expérience multijoueur Call of Duty avec ses innovations de mouvement, son système d’évolution d’équipement et ses environnements futuristes. La combinaison wingsuit, Overclocks et Hybrid Combat Specialties promet un méta riche et évolutif récompensant la créativité tactique autant que la précision pure.
Préparez-vous à découvrir ces mécaniques révolutionnaires lors de la bêta d’octobre avant le lancement officiel du 14 novembre 2025.