
Présenté lors du reveal du 31 juillet (à revoir ici), le mode Portal fait son grand retour dans Battlefield 6 avec de nombreuses améliorations par rapport à la version de Battlefield 2042.
Cette version 2025 va beaucoup plus loin, en offrant aux joueurs des outils puissants pour créer leurs propres cartes, modes de jeu et scénarios. Objectif : libérer la créativité de la communauté tout en intégrant pleinement cette expérience dans l’écosystème du jeu.
Un éditeur de cartes spatial propulsé par Godot
Le nouveau Portal s’articule autour d’un éditeur spatial, basé sur le moteur Godot, permettant de modifier l’environnement avec précision. Les créateurs peuvent déplacer, ajuster ou supprimer des éléments préexistants pour façonner leur propre champ de bataille.

Contrairement aux outils limités de l’épisode précédent, cette version offre une souplesse sans précédent, même sans connaissance technique poussée.

Script IA et UI personnalisée
Pour aller plus loin, les développeurs ont ajouté un système de scripts personnalisés. Il devient ainsi possible de :
- contrôler les comportements d’IA (alliés ou ennemis),
- créer des scénarios dynamiques,
- construire une interface utilisateur sur mesure pour chaque mode.

Ces outils ouvrent la voie à des expériences quasi narratives ou à des mini-jeux multijoueur très variés, allant du mode zombie à des simulations d’infiltration ou des arènes de duel.
XP, progression et partage communautaire
L’un des points clés : la progression du joueur est activée dans Portal. Chaque partie, qu’elle soit personnalisée ou classique, permet de gagner de l’XP et d’avancer dans le Battle Pass. EA assure que des mécanismes anti-exploit seront en place pour éviter les abus, mais l’intégration est totale dès le lancement.
Lien avec les cartes officielles
Les créations Portal peuvent s’appuyer sur les 9 cartes de lancement confirmées, qu’il est possible de modifier ou de réinterpréter à loisir. Notre dossier complet sur les cartes détaille chaque environnement disponible à la sortie.

Le contenu généré pourra être partagé via une galerie communautaire intégrée, avec filtres de recherche, favoris et mises en avant officielles. C’est une véritable vitrine pour les créateurs.
Modificateurs et règles personnalisées
Le système permet d’activer des modificateurs avancés, pour créer des variantes radicales du gameplay :
- Activer les one-shot kills
- Limiter les armes ou équipements
- Imposer des règles asymétriques entre équipes
Combinés aux scripts et à l’éditeur spatial, ces outils offrent une infinité de variantes.
Compatibilité avec les classes de soldats

Le système de classes de Battlefield 6 — Assaut, Soutien, Médecin et Reconnaissance — reste actif dans Portal. Vous pourrez ainsi créer des modes qui valorisent certaines spécialisations, gadgets ou traits spécifiques. Pour en savoir plus sur ces classes et leurs mécaniques, consultez notre guide dédié.
Accès immédiat au lancement
Le mode Portal sera disponible dès la sortie du jeu, le 10 octobre 2025, sans surcoût ni délai. Il est accessible aussi bien aux joueurs solo (avec bots) qu’en multijoueur complet. Il servira également de bac à sable pour tester les armes, les déplacements, et explorer des mécaniques avant de les utiliser en ligne.


Une réponse à la communauté créative
Avec cette refonte ambitieuse, DICE et EA cherchent à corriger les erreurs de Battlefield 2042, tout en répondant à une demande claire : donner aux joueurs les moyens de s’exprimer, de prolonger la durée de vie du jeu et de participer activement à son évolution.
Portal devient ainsi un pilier de Battlefield 6, aussi important que les modes multijoueur classiques.