
Marathon abaisse la barre d’entrée sur PC. Le shooter extraction de Bungie arrive le 5 mars et affiche des exigences minimales étonnamment modestes, une bonne nouvelle pour les petites configs.
Marathon : des specs minimales qui datent presque d’une décennie
Après un long report et un retour au cahier des charges, le studio a confirmé la sortie au 5 mars. Sur Steam, la fiche mentionne en configuration minimale une NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4 Go, une AMD Radeon RX 5500 XT ou une Intel Arc A580 avec ReBar activé, associée à 8 Go de RAM et un processeur Intel Core i5‑6600 ou AMD Ryzen 5 2600. Les prérequis recommandés montent à une GeForce RTX 2060 6 Go, une Radeon RX 5700 XT 8 Go ou une Arc A770 16 Go (toujours avec ReBar), plus un Core i5‑10400 ou un Ryzen 5 3500 et 16 Go de RAM.

Aucune cible de framerate ou de définition n’est précisée. D’après les usages du secteur, on peut s’attendre à environ 60 fps en réglages faibles pour la configuration minimale. Bungie n’indique pas non plus si TPM 2.0 ou Secure Boot seront requis pour des raisons d’anti‑triche. La fiche laisse aussi entendre que les PC de poche type ASUS ROG Ally et autres iGPU proches devraient obtenir un rendu jouable en baissant légèrement la définition.
Spécifications détaillées et contexte de sortie
Le studio résume en creux un objectif clair : « barrière d’entrée impressionnante de faiblesse », d’après la présentation des specs sur Steam. Pour rappel, la fenêtre a été confirmée après des mois de silence, avec une nouvelle bande‑annonce de précommande montrant du gameplay. Les cartes Intel Arc listées exigent le Resizable BAR activé, un point à vérifier dans l’UEFI.
En l’état, la combinaison GTX 1050 Ti + 8 Go de RAM et Core i5‑6600 devrait suffire pour démarrer, tandis qu’une RTX 2060 et 16 Go viseront plus confort. Les joueurs sur RX 5700 XT ou Arc A770 devraient également être à l’aise, sous réserve d’optimisations pilotes au lancement.
Source : TechPowerUp