
Selon un document interne AMD relayé par Moore’s Law Is Dead, la future PlayStation 6 (nom de code Orion) mise sur un équilibre redoutable entre puissance et efficacité énergétique.
Sony viserait un Total Board Power (TBP) de 160W, soit moins que la PS5 actuelle, tout en dopant les performances grâce à une architecture de nouvelle génération.
PS : la fuite concerne également la version portable, la PlayStation Handheld, que nous avons traitée dans un article dédié.
La future PlayStation 6 embarquerait les architectures RDNA 5 et Zen 6
La console embarquerait un design chiplet associant 8 cœurs Zen 6 et entre 40 et 48 Compute Units RDNA 5, le tout cadencé au-dessus de 3 GHz. Même si cela reste inférieur aux 60 CU de la PS5 Pro, les gains d’IPC et la fréquence plus élevée permettraient de compenser, voire de surpasser les performances actuelles.

Côté mémoire : moins de largeur, plus de vitesse
Sony ferait le choix d’un bus mémoire 160 ou 192 bits, contre 256 bits pour la PS5 Pro. Mais cette réduction serait largement compensée par l’utilisation de la GDDR7 à 32 Gbps, offrant une bande passante de 640 à 768 Go/s, supérieure à celle de la Pro (576 Go/s).
Des performances de haut vol
En rastérisation, les performances seraient trois fois supérieures à celles de la PS5 de base, et environ deux fois plus élevées que la PS5 Pro. En ray tracing, le bond attendu serait encore plus spectaculaire, de l’ordre de x6 à x10 grâce aux améliorations de RDNA 5. La PS6 pourrait ainsi offrir une expérience proche d’une RTX 4080, tout en conservant une efficacité thermique solide.
Compatibilité descendante confirmée
Autre point fort : la rétrocompatibilité avec les jeux PS5 et PS4 serait assurée. Sony souhaite maintenir une continuité d’écosystème pour les joueurs fidèles, un choix stratégique dans un contexte de transition intergénérationnelle.
Date de sortie et positionnement
La mise en production serait prévue pour mi-2027, avec un lancement commercial attendu entre fin 2027 et début 2028. Le prix devrait être contenu autour de 499 dollars, comme pour le lancement de la PS5.
Moore’s Law Is Dead a également évoqué brièvement la future console Xbox, actuellement connue sous le nom de code Magnus. Elle serait dotée de 11 cœurs Zen 6 et de 68 unités de calcul, ce qui lui permettrait de surpasser la PS5 Pro en puissance.
Pour aller plus loin sur les avancées graphiques de l’architecture UDNA et le rôle de l’intelligence artificielle dans le rendu 4K/120 Hz de la PS6, consultez notre analyse dédiée :
PS6 : AMD UDNA, ray tracing nouvelle génération et IA embarquée