
Pour répondre à l’Image Scaling de NVIDIA, AMD a travaillé sur une nouvelle implémentation de sa technologie FSR, la RSR (Radeon Super Resolution). Cette fois-ci, elle devrait fonctionner dans « presque » tous les jeux. En fait, la RSR fonctionnera avec les jeux prenant en charge le mode plein écran exclusif (la majorité des jeux récents).

Selon le site Videocardz, l’AMD RSR est basé sur l’algorithme du FSR 1.0. Il fonctionnera via le pilote logiciel Radeon. Le RSR ne nécessitera donc pas une implémentation dans chaque jeu.
L’AMD Radeon Super Resolution sortira en janvier 2022. Il sera pris en charge par les architectures RDNA1 et RDNA2 (RX 5000 et plus récentes). Il n’y a pas d’information sur la prise en charge de GPU plus anciens ou de jeux avec mode plein écran sans bordure, mais ceux-ci pourraient être ajoutés à un moment donné dans le futur.
Plus de détails devraient être dévoilés au CES 2022.
Source : Videocardz
Retrouvez toute l’actualité hardware ici