Intel XeSS2 : enfin compatible AMD et NVIDIA grâce au Shader Model 6.4

Intel change la donne avec XeSS2. Longtemps cantonnée à ses propres GPU, sa technologie de super résolution passe à la vitesse supérieure en s’ouvrant enfin aux cartes graphiques AMD et NVIDIA.

La version 2.1.0 du SDK, fraîchement publiée, marque un tournant : XeSS2 devient une solution cross-vendor, à condition que le GPU supporte le Shader Model 6.4. En clair, toutes les cartes GeForce GTX série 10 et supérieures, ainsi que les Radeon RX 5000 et au-delà, sont dans la boucle.

Le plus beau ? Ce n’est plus seulement du super sampling. XeSS2 inclut désormais la génération de frames (Frame Generation) et la réduction de latence (Low Latency), rejoignant ainsi les features stars de DLSS 3 et FSR 3. Intel se positionne donc, pour la première fois, sur le même terrain que ses deux grands rivaux.

C’est maintenant aux développeurs de jouer

Côté implémentation, tout repose désormais sur les studios de jeux. À eux d’adopter le SDK 2.1 et d’ouvrir les vannes à ce nouveau pan de l’écosystème graphique.

Sur X (Twitter), Intel a d’ailleurs fait passer le message : « Les développeurs peuvent proposer une génération de frames basée sur l’IA, avec faible latence, à un plus grand nombre de joueurs. » On sent le tacle à peine voilé à NVIDIA, qui n’a jamais autorisé DLSS hors de ses propres cartes.

Une petite limite tout de même…

Attention : la technologie XeLL (Low Latency) reste indissociable de la Frame Generation. Autrement dit, impossible de l’activer seule sur des cartes AMD ou NVIDIA. Ce duo est un package complet ou rien.

Compatibilité matériel : qui peut en profiter ?

Voici un résumé des plateformes compatibles :

Plateformes supportées :

  • Intel : Arc Alchemist, Battlemage, Meteor Lake, Lunar Lake…
  • AMD : Radeon RX 6000 et plus.
  • NVIDIA : GeForce RTX 3000 et au-dessus recommandées (GTX 10 minimum requis).

Compatibilité API :

  • DirectX 12 : XeSS-SR, XeSS-FG, XeLL pour tous les GPU compatibles.
  • DirectX 11 et Vulkan : uniquement XeSS-SR.

Pourquoi Intel ouvre XeSS2 à AMD et NVIDIA ?

Oui, AMD et NVIDIA ont leurs propres technologies (FSR, DLSS), mais Intel a choisi d’ouvrir toute sa solution XeSS 2 (super‑résolution + génération de frames + faible latence) à tous les GPU compatibles Shader Model 6.4. Cela simplifie la vie des développeurs, offre une alternative Frame Gen aux utilisateurs de RTX 30/40/50 qui n’ont pas accès à DLSS FG, et pose XeSS comme un standard multiplateforme.

Reste que la qualité sur carte non‑Intel peut être légèrement inférieure, et que l’adoption est encore limitée : seules une vingtaine de jeux prennent en charge XeSS 2 aujourd’hui.

Conclusion : vers un écosystème plus ouvert ?

Avec ce virage, Intel secoue un peu la hiérarchie bien établie entre FSR et DLSS. Si les développeurs jouent le jeu, XeSS pourrait devenir la solution universelle d’upscaling et de frame gen. Et dans ce paysage, NVIDIA se retrouve peut-être un peu trop fermé sur lui-même.

Source
videocardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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