XeSS 3 : Intel confirme le support de tous les jeux XeSS 2 avec Multi-Frame Gen

Excellente nouvelle pour les joueurs équipés Intel ! Tom Petersen (VP chez Intel) vient de confirmer lors de l’Intel Tech Tour que XeSS 3 supportera TOUS les jeux déjà compatibles XeSS 2. Traduction ? Pas besoin d’attendre des mois que les développeurs mettent à jour leurs titres. Et cerise sur le gâteau : Intel devancerait AMD sur la Multi-Frame Generation.

Rétrocompatibilité totale : les 50+ jeux XeSS 2 prêts au décollage

Concrètement, XeSS 3 s’installe en remplacement direct via la même API. Les studios n’ont littéralement rien à modifier dans leur code. Avec déjà près de 50 jeux intégrant XeSS 2 (et 250+ titres sur XeSS 1/1.3), l’écosystème est déjà costaud.

Multi-Frame Gen 2×, 3× ou 4× : à vous de choisir

La nouveauté ? Vous pourrez sélectionner le niveau de génération d’images directement dans Intel Graphics Software. Intel n’a pas encore partagé de benchmarks précis entre ces modes, mais deux démos en jeu ont été présentées (on attend les chiffres avec impatience ).

Contexte face aux solutions concurrentes

Avec XeSS 3, Intel aligne sa feuille de route face aux solutions d’upscaling et de frame generation concurrentes (DLSS, FSR). L’objectif est de proposer une alternative accessible, rétrocompatible et simple à activer pour les utilisateurs déjà équipés, tout en devançant l’arrivée de l’équivalent FSR sur la Multi-Frame Generation.

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