Intel XeSS 3 Multi‑Frame Generation déjà opérationnel sur Arc A380 et MSI Claw via contournement

Un simple échange de DLL débloque déjà des gains massifs d’images par seconde, avec en contrepartie une latence d’entrée qui grimpe lorsque le multiplicateur est poussé.

Intel XeSS 3 sur Arc A380 et Claw 8 : un contournement qui fonctionne

Deux testeurs ont validé l’activation de Intel XeSS 3 Multi‑Frame Generation sur du matériel non officiellement pris en charge en remplaçant deux fichiers DLL dans le package du pilote graphique. La méthode n’est pas supportée par Intel et les résultats varient selon le jeu, les réglages et le multiplicateur.

Capture texte installation driver modification Intel ARC 8632 sur fond noir.

Sur une Arc A380 (Alchemist), Alva Jonathan a vu apparaître dans Intel Graphics Software des options 2x, 3x et 4x. Dans Cyberpunk 2077 en 1080p, Low, XeSS 2 en Ultra Quality, la base se situait à ~50–60 fps, puis ~130–150 fps une fois la génération multi‑trames activée. À 4x, il signale une latence d’entrée plus élevée et du ghosting.

Capture écran interface réglages XeSS et GPU-Z Intel Arc A380.

ETA PRIME a reproduit l’approche sur une MSI Claw équipée d’un iGPU Arc 140V. Après le swap de fichiers avant installation du pilote, un menu « XeSS multi‑frame generation override » propose 2x/3x/4x. Des tests en 1200p sur plusieurs titres, dont Cyberpunk 2077, et en 800p montrent jusqu’à 157 fps en moyenne avec le multiplicateur à 4x, en ajustant parfois à 2x ou 3x pour contenir la latence.

Capture comparatif FPS Cyberpunk 1200P XeSS Frame Gen vs Multi Frame Gen.

Support officiel, pilotes et périmètre de compatibilité

Intel a introduit XeSS 3 Multi‑Frame Generation dans ses pilotes 32.0.101.8425 et 32.0.101.8362, dans le cadre du lancement Panther Lake. Le déploiement cible les GPU discrets Alchemist et Battlemage, ainsi que les iGPU Core Ultra 100, 200 et 300. La fonctionnalité ne s’active toutefois que dans les jeux qui supportent déjà XeSS Frame Generation.

Au‑delà de l’effet de vitrine, l’accès anticipé via contournement éclaire surtout l’équilibre perfs/latence : à 4x, le framerate explose mais le coût en réactivité devient visible. Le fait que des cartes d’entrée de gamme comme l’Arc A380 et un iGPU Arc 140V puissent encaisser un 2x/3x crédible laisse augurer d’un atterrissage intéressant sur les machines modestes lorsque le support officiel s’ouvrira.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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