
Un détail aperçu lors de la présentation de la Steam Machine avait marqué bien plus de joueurs que prévu : ce mystérieux panneau e-ink en façade, finalement jamais commercialisé. Cette fois, l’idée sort du simple prototype, mais il faudra un fer à souder et un peu de pratique sous Linux pour en profiter.
Inkterface refait surface en version à monter soi-même

NaKyle Write, contractuel chez Valve, a mis en ligne une page GitLab dédiée à Inkterface, un panneau e-ink DIY pensé pour la Steam Machine. Le projet reprend l’idée montrée dans la vidéo d’annonce de la machine, à l’époque où Valve avait aussi mis en avant des façades interchangeables, avant que cette variante ne disparaisse du circuit commercial.
Pour replacer Inkterface dans la trajectoire plus large de la machine, le prototype de façade E‑ink jamais vendu reste le meilleur point d’ancrage.
La documentation publiée liste l’ensemble des pièces nécessaires et le processus d’assemblage. Le montage demande toutefois un minimum de compétences : il faut être à l’aise avec le format AppImage sous Linux, ainsi qu’avec la compilation et le flash du firmware du panneau e-ink.
Un périphérique BLE à environ 88,15 dollars
D’après la nomenclature fournie par Valve, le coût total des composants atteint environ 88,15 dollars, soit autour de 81 euros à titre indicatif. La pièce la plus onéreuse est l’écran e-ink de 5,83 pouces, affiché à 49,95 dollars. Comme souvent sur ce type de projet, des équivalents 1:1 ou des tarifs plus bas pourraient exister via des places de marché comme AliExpress.

Le panneau n’est pas dépendant de la Steam Machine pour afficher une image. Techniquement, il fonctionne comme un périphérique indépendant et communique avec la machine via une connexion BLE. Le contrôle passe par une application côté Steam Machine, qui doit actuellement être compilée en AppImage, mais Valve précise qu’elle sera diffusée plus tard sur Steam.
Affichage système, visuels personnalisés et logique open
Inkterface peut afficher différents indicateurs système, mais aussi des mises en page ou des images personnalisées. Pour cela, Valve cite Lunacy, une alternative open source à Figma, utilisée pour créer ces contenus adaptés au panneau.
Ce genre d’initiative reste de niche, mais elle dit quelque chose de la stratégie matérielle de Valve : même lorsqu’un accessoire ne débouche pas sur un produit vendu en boutique, l’entreprise laisse parfois filtrer assez d’éléments pour que la communauté s’en empare. Pour les amateurs de mods et d’intégration propre, c’est sans doute la version la plus cohérente de cette idée depuis sa première apparition.
Source : TechPowerUp