
Indie Game Awards : la sanction est tombée. Clair Obscur : Expedition 33 perd son titre de jeu de l’année et son trophée de premier jeu pour usage d’IA générative, malgré une confirmation initiale contraire de Sandfall Interactive.
Indie Game Awards retire deux prix à Clair Obscur : Expedition 33
Le comité de nomination des Indie Game Awards a officiellement retiré à Clair Obscur : Expedition 33 ses distinctions de Game of the Year 2025 et Debut Game après l’aveu du studio Sandfall Interactive d’avoir eu recours à des outils d’IA générative durant la production. Selon l’organisation, le jeu avait été soumis avec l’assurance qu’aucune IA n’avait été utilisée.

Une interview ressortie le jour de la cérémonie 2025 a mis en évidence l’emploi d’art généré par IA pendant le développement, avec des assets IA expédiés par erreur au lancement puis corrigés par patch.
Le comité rappelle sa ligne stricte : « les Indie Game Awards ont une position ferme sur l’usage de l’IA générative », et tout projet contrevenant est disqualifié. En conséquence, les prix passent aux suivants du classement.
Lire aussi : Clair Obscur: Expedition 33, les configurations requises
Nouveaux lauréats : Sorry We’re Closed et Blue Prince
Le trophée Debut Game revient à Sorry We’re Closed, un survival horror narratif mêlant exploration en vue de dessus et séquences de tir arcade en vue subjective. Le Game of the Year 2025 couronne Blue Prince, présenté comme un roguelite d’« aventure puzzle stratégique ». Les équipes à la mode games et Dogubomb ont été notifiées et invitées à enregistrer des discours d’acceptation, attendus début 2026, la première ayant eu lieu juste avant la trêve des fêtes.
Clair Obscur : Expedition 33 conserve ses récompenses glanées aux The Game Awards 2025. Elles restent toutefois contestées dans la communauté en raison du budget du projet et de la taille de l’équipe, des critères qui, d’après certains, interrogent son statut « indé ».
Source : TechPowerUp