
Une simple phrase prononcée lors d’une conférence audio vient de raviver l’une des plus vieilles obsessions du jeu vidéo. En citant HLX comme un projet distinct, Valve apporte surtout la première reconnaissance publique d’un nom jusqu’ici cantonné aux rumeurs.
Half-Life 3 revient dans les discussions avec HLX

La séquence provient d’une session de questions-réponses organisée à la GameSoundCon et relayée par @Tyler_McV sur X. Interrogé sur les différentes implémentations du HDR dans les jeux du studio, Mike Morasky, employé de Valve, répond : « I think Deadlock has their own version of HDR. HLX has its own version, so on and so forth. »
Cette formulation confirme au minimum que HLX correspond à un projet actif chez Valve, disposant de sa propre implémentation HDR. Elle ne permet toutefois pas d’établir officiellement qu’il s’agit de Half-Life 3, ni même d’un jeu destiné à sortir sous ce nom.

Une mention officielle, mais toujours aucune annonce
HLX circule depuis un certain temps comme l’appellation interne supposée d’un nouveau projet Half-Life. Les spéculations précédentes évoquaient déjà une version entièrement jouable en interne, sans confirmation de Valve.
D’autres rumeurs associaient son lancement à la Steam Machine, la console de salon de Valve, avec une fenêtre envisagée au début de l’année 2026. Là encore, aucun calendrier ni lien entre les deux produits n’a été officialisé.
La portée de cette déclaration reste donc limitée, mais son contexte est notable : Mike Morasky cite HLX au même niveau que Deadlock lorsqu’il décrit des choix techniques propres à chaque production. Cela crédibilise l’existence d’un développement suffisamment avancé pour disposer de solutions spécifiques, sans lever le doute sur sa nature exacte.
Source : Valve via @Tyler_McV on X