
Dix ans après son lancement, la GeForce GTX 1060 figure encore dans les notes de patch d’un jeu PC prévu pour 2026. Pearl Abyss a corrigé un rendu corrompu sur cette carte quand la génération d’images de FSR ou de XeSS était activée.
GTX 1060 toujours dans la configuration minimale
Le correctif 1.18.00 de Crimson Desert cite explicitement la GeForce GTX 1060 parmi les GPU concernés par ce problème d’affichage. La carte n’est pas mentionnée au hasard : elle fait partie de la configuration minimale officielle du jeu, au même titre que la Radeon RX 5500 XT.
Cette configuration minimale vise un affichage en 1080p à 30 FPS avec upscaling depuis du 900p. En clair, Pearl Abyss continue de valider le jeu sur une base Pascal lancée en juillet 2016. Ce n’est pas anodin.
FSR 3 et XeSS sur du Pascal
Le bug apparaissait avec FSR Frame Generation ou XeSS Frame Generation sur certains GPU d’entrée de gamme, dont la GTX 1060. AMD prend officiellement en charge les GeForce GTX série 10 avec FSR 3 Upscaling et la génération d’images, mais le constructeur recommande au minimum une GeForce RTX série 20 et prévient que le gain peut rester très limité sur les cartes plus anciennes.
Quand le pilote ne corrige plus ce type de bug
Le point le plus intéressant est ailleurs : NVIDIA ne fournit plus de support Game Ready classique pour Pascal. Les GeForce GTX série 10 ont reçu leur dernier pilote Game Ready en octobre 2025.
Pour mesurer ce que représente encore ce suivi partiel, le driver de sécurité NVIDIA pour Maxwell, Pascal et Volta détaille précisément ce que ces GPU legacy reçoivent encore.
Depuis, Pascal, Maxwell et Volta ne bénéficient plus que de mises à jour de sécurité critiques, sur un rythme trimestriel, jusqu’en octobre 2028. Les optimisations pour les nouveaux jeux, les nouvelles fonctions et les correctifs pilotes courants sont réservés à Turing et aux architectures plus récentes.
Dans ce contexte, un problème de compatibilité sur GTX 1060 a moins de chances d’être absorbé par la pile logicielle de NVIDIA. La charge retombe donc davantage sur les développeurs, surtout quand la carte reste inscrite dans les spécifications minimales. Pour les joueurs encore équipés en Pascal, ce genre de note de patch a plus de valeur qu’un simple détail de changelog.
Source : Crimson Desert patch