GOG Linux : Galaxy prépare un support natif avec une équipe dédiée et ambitions long terme

Recentré sur le rétro et le DRM-free, GOG franchit une étape logique : amener Galaxy sur Linux. Conséquence directe : un chantier d’architecture pensé Linux-first et une montée en gamme des fonctionnalités côté desktop.

GOG Linux : un Galaxy natif en ligne de mire

Une offre d’emploi pour un senior C++ confirme la feuille de route : « aider à façonner l’architecture, les outils et les standards de développement de GOG GALAXY avec Linux à l’esprit dès le premier jour ». L’objectif évoqué va au-delà d’un simple portage.

GOG vise un large éventail de matériels et met en avant la priorité au développement long terme. Traduction : support durable, maintenance continue et parité fonctionnelle avec la version Windows dans la mesure du possible.

Description de poste pour ingénieur logiciel senior chez GOG Galaxy

À ce jour, Galaxy n’existe pas en application native Linux. Les joueurs passent par Heroic Launcher pour une expérience proche, ou téléchargent directement les fichiers de jeux depuis GOG. Galaxy reste pourtant la valeur ajoutée : cloud saves, gestion de bibliothèque unifiée (Epic Games, Xbox, Steam), agrégations et confort d’usage.

Parité fonctionnelle et écosystème existant

Le futur client Linux chercherait à se rapprocher des fonctionnalités Windows tout en tirant parti des forces de l’OS. La promesse est d’autant plus crédible que GOG a récemment réaffirmé sa stratégie pro-rétro et DRM-free, en évitant la bataille frontale avec les AAA de Steam.

Un Galaxy natif solide changerait sensiblement la donne pour le jeu sous Linux. En centralisant l’accès multi-store autour du DRM-free, GOG pourrait consolider un écosystème encore fragmenté et réduire la friction d’adoption pour les utilisateurs avancés, tout en renforçant la viabilité économique de cette niche.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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