
Retour à l’Olympe avorté pour Kratos : des captures d’écran dévoilées par MP1st laissent entrevoir un God of War multijoueur situé en Grèce antique, un projet aujourd’hui abandonné.
Un prototype multijoueur avant God of War 3, signé Bluepoint
D’après les sources d’MP1st, Sony travaillait sur un God of War multijoueur qui se déroulerait avant les événements de God of War 3. Un indice pèse lourd : Hadès y serait encore actif dans l’intrigue. Le développement aurait été confié à Bluepoint Games, le studio derrière Demon’s Souls et plusieurs remasters notables sur console, dont Titanfall sur Xbox 360.

Les images, issues d’une version très précoce, montrent des halls, salles et cavernes pensés pour accueillir plusieurs joueurs. Elles suggèrent un retour assumé à la Grèce antique, ou à une région passée sous domination grecque. Il faut dire que l’orientation multijoueur transparaît dans l’architecture même des niveaux, avec des espaces vastes et des axes de circulation multiples.
Un mélange d’assets et des zones encore floues

Autre détail relevé par MP1st : certains éléments visuels rappellent la période nordique du reboot de 2018, avec des armes et statues au style familier. Reste à voir s’il s’agit de simples éléments provisoires, réutilisés en attendant des modèles dédiés, ou d’un véritable parti pris artistique. À ce stade, la forme exacte du multijoueur demeure inconnue, tout comme ses mécaniques. MP1st résume la situation ainsi : « les captures montrent un retour à la Grèce antique, mais beaucoup reste à confirmer ».
Le projet n’a jamais été officialisé et semble avoir été stoppé très tôt. Rien d’étonnant à ce que les captures portent les marques d’un chantier en cours, entre réemplois d’assets et volumes de test. Bluepoint Games n’a pas commenté ces fuites.

Source : TechPowerUp