
Ghost of Tsushima sur PC est la, les joueurs peuvent se réjouir de l’un des jeux les plus marquants de ces dernières années. Développé par le talentueux studio Sucker Punch Productions et édité par Sony, ce jeu d’action-aventure en monde ouvert vous transportera dans un Japon féodal du 13ème siècle magnifiquement reconstitué. Suivez les pas de Jin Sakai, un samouraï déchiré entre l’honneur et la nécessité, dans sa quête pour défendre l’île de Tsushima contre l’invasion mongole.
Imaginez-vous plongé dans une aventure inoubliable, où chaque détail compte pour une immersion totale. Pour vivre cette expérience exceptionnelle, le choix de la carte graphique est primordial. Dans cet article, nous vous emmènerons à travers les analyses minutieuses des performances réalisées par TechPowerUp, dévoilant ainsi tous les secrets pour définir votre expérience de jeu.
Une épopée captivante servie par une direction artistique somptueuse
Dès les premières minutes, Ghost of Tsushima vous happe par son atmosphère unique et sa direction artistique époustouflante. Les paysages de l’île de Tsushima, qu’il s’agisse des majestueuses forêts d’érables, des champs de fleurs ondoyants ou des temples anciens baignés de lumière, sont un véritable régal pour les yeux. Cette beauté contemplative sert d’écrin à une histoire poignante, qui aborde avec finesse des thèmes comme l’honneur, le devoir et le sacrifice.
Vous incarnez Jin Sakai, l’un des derniers samouraïs de Tsushima, forcé d’adapter ses méthodes pour faire face à un ennemi impitoyable. Le développement du personnage passe par la maîtrise de différentes postures de combat, chacune avec ses forces et ses faiblesses, mais aussi par l’acquisition d’un arsenal varié d’épées, d’arcs et de gadgets. Cette progression organique vous permet de façonner votre propre style de jeu, en alternant entre les affrontements directs et honorables et les éliminations furtives et pragmatiques.






Si l’histoire principale est une succession de missions scénarisées, le véritable cœur du jeu réside dans son monde ouvert vibrant et foisonnant. Fana de la formule inaugurée par Skyrim et adoptée depuis par tant d’autres productions, Ghost of Tsushima vous encourage à explorer librement et à vous laisser porter par votre curiosité. Chaque recoin de la carte regorge de quêtes annexes passionnantes, de rencontres mémorables et de secrets à découvrir. Certains pourront déplorer une certaine répétitivité dans la structure de ces activités, mais leur qualité d’écriture et leur ancrage dans l’univers compensent largement ce défaut.
Performances des cartes graphiques à différentes résolutions
Pour apprécier pleinement la splendeur de Ghost of Tsushima, il est crucial de sélectionner une carte graphique appropriée. TechPowerUp a testé les modèles les plus populaires à différentes résolutions, du Full HD à la 4K. Voici un aperçu des performances que vous pouvez attendre :
Ghost of Tsushima sur PC : Performances moyennes
Résolution 1920×1080 (Full HD)
- Haut de gamme : RTX 4090 (165.4 FPS), RX 7900 XTX (153.3 FPS), RTX 4080 (137.5 FPS)
- Milieu de gamme : RTX 4070 Ti (108.2 FPS), RX 7800 XT (105.6 FPS), RTX 3090 (104.7 FPS)
- Entrée de gamme : RX 6600 (43.2 FPS), RTX 3060 (43.2 FPS), RX 6500 XT (30.5 FPS)
Résolution 2560×1440 (Quad HD)
- Haut de gamme : RTX 4090 (124.9 FPS), RX 7900 XTX (120.8 FPS), RTX 4080 (106.8 FPS)
- Milieu de gamme : RTX 4070 Ti (85.8 FPS), RX 6800 XT (82.9 FPS), RTX 3090 (82.6 FPS)
- Entrée de gamme : RX 7600 (47.5 FPS), Arc A750 (44.9 FPS), RX 6500 XT (30.1 FPS)
Résolution 3840×2160 (4K)
- Haut de gamme : RTX 4090 (84.5 FPS), RX 7900 XTX (78.3 FPS), RTX 4080 (69.5 FPS)
- Milieu de gamme : RTX 4070 Ti (58.7 FPS), RX 6900 XT (53.3 FPS), RTX 3090 (52.7 FPS)
- Entrée de gamme : RX 7600 (27.3 FPS), RX 6500 XT (19.2 FPS), RX 6400 (18.6 FPS)

Ces résultats montrent que les cartes graphiques de la série RTX 40 de NVIDIA dominent le classement, suivies de près par les RX 7000 de AMD. Pour les joueurs visant des résolutions de 1440p ou 4K avec des paramètres maximums, il est recommandé d’opter pour des cartes comme la RTX 4090 ou la RX 7900 XTX. Pour des performances décentes en 1080p, des cartes comme la RTX 4070 Ti ou la RX 7800 XT offrent un bon compromis entre coût et performance.
Ghost of Tsushima sur PC : Performances minimales et stabilité
Au-delà des performances moyennes, il est crucial de s’intéresser aux performances minimales (1% low FPS) pour s’assurer d’une expérience de jeu fluide, sans chutes de framerate. Voici un aperçu des performances minimales des cartes graphiques à différentes résolutions :

Résolution 3840×2160 (4K)
- Performances minimales les plus élevées : RTX 4090 (73.5 FPS), RX 7900 XTX (65.4 FPS), RTX 4080 Super (60.4 FPS)
- Performances intermédiaires : RTX 3090 Ti (53.8 FPS), RTX 4070 Ti Super (53.0 FPS), RX 7900 GRE (47.7 FPS)
- Bas de gamme : RX 6600 (15.3 FPS), RTX 3050 (14.2 FPS)
Résolution 2560×1440 (Quad HD)
- Performances minimales les plus élevées : RTX 4090 (110.0 FPS), RX 7900 XTX (98.6 FPS), RTX 7900 XT (90.6 FPS)
- Performances intermédiaires : RTX 3090 Ti (79.6 FPS), RTX 4070 Ti Super (82.1 FPS), RX 6900 XT (77.2 FPS)
- Bas de gamme : RX 6600 XT (38.4 FPS), RTX 3050 (24.4 FPS)
Résolution 1920×1080 (Full HD)
- Performances minimales les plus élevées : RTX 4090 (132.6 FPS), RX 7900 XTX (126.0 FPS), RTX 7900 XT (112.8 FPS)
- Performances intermédiaires : RTX 3090 Ti (93.8 FPS), RTX 4070 Ti (94.7 FPS), RX 6800 XT (92.9 FPS)
- Bas de gamme : RX 6600 XT (52.3 FPS), RTX 3050 (32.1 FPS)
Ces résultats démontrent que les cartes graphiques haut de gamme comme la RTX 4090 et la RX 7900 XTX sont capables de maintenir des framerates fluides même dans les situations les plus exigeantes à des résolutions élevées comme la 4K. Pour les résolutions plus basses comme la 1080p et la 1440p, une plus large gamme de cartes peut offrir des performances satisfaisantes, avec des options de milieu de gamme comme la RTX 4070 Ti et la RX 6800 XT offrant un bon compromis entre coût et performance.
Pour en savoir plus sur la configuration minimale et recommandée, consultez notre article : Ghost of Tsushima Director’s Cut : configuration requise, cross-play, overlay PlayStation et plus sur PC !
Ghost of Tsushima sur PC : Utilisation de la VRAM
L’utilisation de la VRAM dans Ghost of Tsushima varie en fonction de la résolution et des paramètres graphiques. Voici une analyse détaillée basée sur les résultats fournis par TechPowerUp avec une GeForce RTX 4090 24 GB :
Paramètres « Very Low » | Paramètres « Maximum » | Paramètres « Maximum » + FSR Frame Generation (FG) | Paramètres « Maximum » + DLSS Frame Generation (FG) | |
1600×900 | 4821 MB | 7441 MB | 8354 MB | 8995 MB |
1920×1080 | 5218 MB | 8017 MB | 8585 MB | 9264 MB |
2560×1440 | 5691 MB | 8555 MB | 9251 MB | 9911 MB |
3840×2160 | 6812 MB | 9987 MB | 11074 MB | 11781 MB |
Ces données montrent que l’utilisation de la VRAM dans Ghost of Tsushima dépend fortement de la résolution et des paramètres graphiques choisis. Les utilisateurs disposant de cartes graphiques avec moins de VRAM devraient privilégier des résolutions et des paramètres graphiques plus bas pour éviter des problèmes de performance.

Malgré sa beauté plastique, Ghost of Tsushima reste étonnamment accessible en termes de configuration requise. Pour profiter du jeu en 1080p et 60 images par seconde avec les détails graphiques au maximum, une carte graphique de milieu de gamme comme la RTX 4060, la RX 7600 ou l’Intel Arc A770 suffit. Les joueurs souhaitant passer à la résolution supérieure (1440p) pourront se tourner vers des modèles légèrement plus musclés comme la RTX 4070, la RTX 3070 Ti, la RX 6800 ou la RX 7700 XT.
Les irréductibles du 4K devront par contre mettre la main au portefeuille, puisque seules les très haut de gamme RTX 4080 et RX 7900 XT/XTX parviendront à maintenir un framerate supérieur à 60 dans ces conditions.
Ghost of Tsushima sur PC : Un portage techniquement exemplaire malgré quelques concessions
Développé initialement pour les consoles PlayStation 4 et 5, Ghost of Tsushima avait déjà impressionné par sa réalisation technique. Si le jeu n’a pas bénéficié d’une refonte graphique complète pour son arrivée sur PC, il s’en sort malgré tout avec les honneurs. Le studio Nixxes, déjà responsable des excellents portages de Marvel’s Spider-Man et Horizon Zero Dawn, a réitéré l’exploit avec brio.
S’appuyant sur un moteur maison taillé pour les architectures de Sony, Ghost of Tsushima ne propose certes pas de ray tracing sur PC, mais compense par une implémentation solide des dernières technologies de rendu comme le DirectX 12. Les textures détaillées, les effets de lumière subtils et la direction artistique irréprochable font oublier les quelques concessions techniques, comme une géométrie un peu datée sur certains éléments.
On regrettera cependant une gestion pas toujours optimale de la profondeur de champ et de l’anticrénelage temporel (TAA), qui résulte en un léger flou persistant même en résolution native. Fort heureusement, les joueurs équipés de cartes graphiques NVIDIA pourront y remédier grâce à l’excellent DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing).
Un festin de technologies de suréchantillonnage et de génération d’images
L’un des points forts de ce portage réside sans conteste dans son support étendu des technologies de suréchantillonnage et de génération d’images. Nixxes a intégré toutes les solutions majeures du marché : NVIDIA DLSS pour des performances décuplées sans sacrifier la qualité d’image, AMD FSR 2 pour profiter de gains similaires sur les cartes graphiques Radeon, et Intel XeSS pour ne pas oublier les joueurs ayant opté pour les récentes cartes Arc.
Cerise sur le gâteau, Ghost of Tsushima fait partie des rares élus à proposer à la fois le NVIDIA DLSS 3 et l’AMD FSR 3 pour la génération d’images. Cette technologie révolutionnaire permet d’intercaler des images entièrement générées par l’IA entre deux images rendues classiquement, résultant en un gain de fluidité spectaculaire sans impact sur la latence. Vous pourrez même expérimenter en combinant suréchantillonnage et génération d’images pour des résultats époustouflants.
Le jeu tire également parti d’une gestion mémoire aux petits oignons. Avec une empreinte d’environ 10 Go en 4K et avec les réglages les plus élevés (hors génération d’images), Ghost of Tsushima se révèle gourmand mais pas outrancier. Les tests sur les déclinaisons 8 et 16 Go de la RTX 4060 Ti démontrent d’ailleurs qu’il n’y a aucun gain à opter pour la version dotée de plus de VRAM.
L’utilisation de la génération d’images (DLSS 3 ou FSR 3) fait grimper la consommation mémoire de 2 à 3 Go supplémentaires, avec un léger avantage pour FSR dans ce domaine. Là encore, pas de quoi s’inquiéter outre mesure, d’autant que l’appétit du jeu pour la VRAM décroît avec la définition, rendant l’expérience tout à fait viable sur des cartes dotées de seulement 6 Go.
Conclusion
Au final, ce portage mérite de figurer dans les annales. Nixxes a livré un travail d’orfèvre, sublimant une aventure déjà excellente par une réalisation technique de premier ordre. Cerise sur le gâteau, le jeu est totalement exempt de DRM et fonctionne comme un charme sans être connecté à Internet. Il rejoint ainsi le club très fermé des exclusivités PlayStation ayant réus