GeForce RTX : NVIDIA masque désormais ses revenus gaming dans « Edge Computing »

Les records s’enchaînent chez NVIDIA, mais un indicateur clé vient de disparaître du radar. Avec 81,6 milliards de dollars de chiffre d’affaires au Q1 2026, soit environ 75,1 milliards d’euros à titre indicatif, le groupe ne détaille plus séparément les revenus de ses GPU GeForce RTX destinés au jeu.

GeForce RTX bascule dans une catégorie beaucoup plus large

Lors de la publication des résultats trimestriels, la directrice financière Colette Kress a indiqué que les revenus liés aux GeForce RTX étaient désormais intégrés au segment Edge Computing. NVIDIA présente cette activité comme un ensemble couvrant les appareils pour l’IA agentique et l’IA physique, avec les PC, les consoles, les stations de travail, les stations de base AI-RAN, la robotique et l’automobile.

Graphique financier NVIDIA avec texte sur revenus gaming et IA, section Edge Computing en bullet points.

Le dernier pointage autonome pour le gaming remontait au Q4 2025, avec 3,7 milliards de dollars, soit environ 3,4 milliards d’euros. Désormais, la nouvelle ligne Edge Computing affiche 6,4 milliards de dollars, en hausse de 10 % sur un trimestre et de 29 % sur un an, même si la comparaison est imparfaite puisque le périmètre et l’intitulé ont changé.

Une lecture bien plus floue des ventes gaming

Le problème, c’est que ce segment regroupe maintenant plusieurs sources de revenus : les ventes de GeForce RTX, mais aussi des modèles IA, l’automobile, des bibliothèques logicielles et des infrastructures réseau accélérées comme l’AI-RAN. Autrement dit, il devient beaucoup plus difficile d’isoler la performance réelle du jeu sur PC dans les comptes de NVIDIA.

Au Q1 2026, l’Edge Computing ne représente que 7,84 % du chiffre d’affaires total. Ce choix de présentation reflète la nouvelle hiérarchie interne de NVIDIA, où le gaming devient un bloc minoritaire au sein d’un portefeuille dominé par d’autres activités, en particulier l’IA et l’infrastructure.

Vera en embuscade sur le marché CPU

Ces résultats ont aussi remis en lumière l’arrivée de NVIDIA sur le marché des CPU autonomes avec la génération Vera. L’entreprise estime pouvoir vendre pour 20 milliards de dollars de CPU Vera, soit environ 18,4 milliards d’euros, en visant un marché adressable total de 200 milliards de dollars avec ses produits autonomes.

En s’appuyant sur les grands hyperscalers pour fournir des racks équipés de CPU Vera, NVIDIA cherche à accélérer le déploiement dans les infrastructures, aussi bien pour un usage interne que pour des offres à destination de tiers. Si cette trajectoire se confirme, le groupe pourrait rapidement se positionner juste derrière AMD et Intel sur ce segment.

Pour les observateurs du marché PC, ce changement n’est pas anodin. Tant que GeForce RTX restait visible ligne par ligne, il était possible d’évaluer la santé du gaming chez NVIDIA malgré le poids croissant de l’IA ; avec Edge Computing, cette lecture devient nettement plus opaque, au moment même où les GPU grand public comptent moins dans l’équation financière du groupe.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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