
Quelques jours avant l’arrivée d’Empulse sur Steam, NVIDIA pousse un pilote qui ne se limite pas au simple support day one. La version GeForce 610.62 WHQL corrige aussi plusieurs défauts visibles en jeu, dont un problème de frame pacing sur certaines GeForce RTX 40 avec G-SYNC activé.
GeForce 610.62 WHQL : support immédiat pour Empulse
Ce nouveau pilote Game Ready ajoute la prise en charge d’Empulse, un shooter 6v6 à haute vitesse dont la sortie est prévue le 24 juin. NVIDIA livre donc ses pilotes en amont afin d’assurer une compatibilité dès le lancement du jeu.
Au-delà de ce support, la mise à jour embarque une série de correctifs orientés qualité d’usage pour les GPU GeForce RTX. La liste vise à la fois la stabilité en jeu, l’affichage et certains comportements liés aux technologies maison comme DLSS Frame Generation ou Smooth Motion.
Correctifs en jeu et bug majeur côté affichage
WoW, Apex Legends et DLSS dans la ligne de mire
Parmi les bugs corrigés, World of Warcraft profite d’améliorations de stabilité en jeu [5563205]. Apex Legends reçoit un correctif pour des corruptions visuelles apparaissant occasionnellement après de longues sessions [6239327].
NVIDIA indique aussi avoir résolu un problème où les réglages DLSS pouvaient apparaître grisés dans certains jeux après installation du pilote 615.47 [6262805]. S’ajoutent à cela une meilleure stabilité en configuration multi-écrans avec V-SYNC et DLSS Frame Generation [6158481], ainsi que deux correctifs liés à Smooth Motion : jittering ou ghosting dans certains jeux DirectX 11 [5937897], et crashs au lancement dans certains cas [5466398].
Un point important pour les GeForce RTX 40
Le correctif le plus sensible concerne l’architecture Ada. NVIDIA mentionne la résolution d’un problème de frame pacing sur certains moniteurs lorsque G-SYNC était activé sur les GeForce RTX 40 Series [6226972].
La version 610.62 WHQL corrige aussi un défaut de lecture de l’EDID sur certains écrans, lesquels pouvaient alors être détectés comme “NVIDIA NV-Failsafe” [6005508]. NVIDIA cite également la résolution d’un souci empêchant certains moniteurs de sortir de veille [5806798/5635230], ainsi que des améliorations générales de stabilité lorsque le système échoue à créer une nouvelle allocation [5449920].
Ce type de publication rappelle que les pilotes Game Ready servent désormais autant à accompagner les sorties qu’à corriger des régressions parfois très concrètes sur l’affichage. Pour les possesseurs de RTX 40 et les utilisateurs d’écrans G-SYNC, cette mise à jour a donc un intérêt bien au-delà d’Empulse.
Cette logique de mise à jour au fil de l’eau ressemble d’ailleurs à ce qu’NVIDIA avait déjà fait avec le GeForce Hotfix 610.52, pensé pour corriger rapidement des régressions d’affichage et de stabilité avant le prochain pilote complet, ce qui montre bien que les correctifs les plus utiles arrivent souvent avant même les grosses versions WHQL.
Source : TechPowerUp