
À 8000 Hz, la moindre pression est censée remonter au PC en 0,25 ms. Avec la Tarantula 8K PC, GameSir cible frontalement les joueurs compétitifs qui ne veulent rien céder sur la latence.
GameSir Tarantula 8K PC : une base pensée pour le jeu compétitif
Cette nouvelle manette filaire est exclusivement conçue pour le PC et se connecte en USB-C. GameSir la propose dans une finition orange et annonce une disponibilité immédiate à 79,99 livres et 69,99 dollars, soit environ 65 euros à titre indicatif. Une mise en vente sur Amazon est aussi prévue plus tard.
L’argument central reste le taux d’interrogation montant jusqu’à 8000 Hz, avec un temps de réponse annoncé de 0,25 ms. Sur le papier, l’objectif est clair : réduire au maximum la latence d’entrée sur les jeux e-sport et les titres rapides où chaque milliseconde compte.
Sticks TMR Gen-2, gâchettes Hall Effect et neuf commandes programmables
La Tarantula 8K PC embarque les nouveaux sticks Gen-2 Mag-Res TMR de GameSir. La marque met en avant une détection magnétique, un mouvement plus linéaire et l’absence de contact physique pour limiter l’usure et mieux résister au stick drift dans le temps.
Pour mesurer ce que GameSir ajoute vraiment à sa formule, un détour par la GameSir G7 Pro 8K PC Royal2 Edition permet de replacer cette Tarantula dans une montée en gamme déjà bien engagée.
Les gâchettes analogiques Hall Effect intègrent aussi des trigger stops à Micro Switch. L’utilisateur peut ainsi basculer entre une course analogique complète, utile sur les jeux de course et de simulation, et une activation courte et plus franche pour les FPS et les jeux d’action. Les boutons ABXY reposent eux aussi sur des Micro Switch, avec une réponse plus nette et une durabilité annoncée en hausse.
Macros, gyroscope et profils embarqués
GameSir ajoute neuf boutons macro entièrement remappables : deux boutons arrière verrouillables, deux mini bumpers supplémentaires et cinq boutons en façade. Chacun peut gérer un enregistrement allant jusqu’à 32 étapes, avec la possibilité de créer des commandes complexes, des raccourcis ou des profils dédiés à certains jeux.
La manette intègre également un gyroscope 6 axes, un D-pad à switch tactile, une fonction turbo ajustable, la bascule de profils à bord, la calibration des gâchettes, l’ajustement des dead zones des joysticks, ainsi qu’une prise jack 3,5 mm pour l’audio filaire. Le logiciel GameSir Connect permet de régler le mapping, les sticks, les gâchettes, les macros, l’éclairage et plusieurs profils utilisateur.
180 g sur la balance, au prix de quelques concessions
Malgré cette fiche technique chargée, la Tarantula 8K PC ne pèse que 180 g. Pour y parvenir, GameSir a retiré les moteurs de vibration et la batterie interne. La marque promet en contrepartie une fatigue réduite sur les longues sessions, avec des poignées texturées gravées au laser pour préserver la prise en main.
On retrouve enfin un éclairage RGB avec plusieurs modes, dont couleur fixe, respiration, arc-en-ciel et effets animés, ainsi qu’un câble USB-C détachable fourni. Sur ce segment, GameSir cherche visiblement à se distinguer avec une approche très orientée performance brute, même si l’absence de vibration et l’usage exclusivement filaire réservent le produit à un public bien précis.
Source : TechPowerUp