
La plage intermédiaire restait le point sensible de plusieurs écrans compatibles avec la techno de clarté de mouvement de NVIDIA. Le firmware 1.1.6 vise précisément les 100 à 180 FPS, avec en plus plusieurs correctifs liés à l’affichage et au basculement des entrées.
G-SYNC Pulsar 1.1.6 cible les FPS moyens
NVIDIA a mis en ligne cette nouvelle révision via son outil de mise à jour G-SYNC accessible depuis un navigateur. Le journal des changements a été relayé par Jacob Freeman et figure aussi sur la page de support du constructeur.
La version 1.1.6 améliore donc le fonctionnement de G-SYNC Pulsar entre 100 et 180 FPS. NVIDIA mentionne aussi des corrections sur certains problèmes d’affichage et sur la gestion du changement de source vidéo.
Écrans compatibles et procédure de mise à jour
L’outil prend actuellement en charge les Acer Predator XB273U F5, AOC AGON PRO AG276QSG2, ASUS ROG STRIX Pulsar XG27AQNGV et MSI MPG 272QRF X36. La mise à jour nécessite un câble USB Micro-B ainsi qu’un navigateur compatible.
NVIDIA indique une durée d’installation de 5 à 10 minutes. Le déploiement passe donc par une procédure relativement simple, sans utilitaire lourd à installer localement.
Après la 1.1.4, un nouveau réglage plus fin
Cette révision succède au firmware 1.1.4, qui s’attaquait surtout au comportement à faible cadence. Cette version ajoutait des optimisations Pulsar, supprimait les images doubles marquées sous 90 FPS, corrigeait l’indicateur de FPS du moniteur sous 90 FPS et ajoutait un mode ULMB2 60 Hz fixe pour les jeux verrouillés à 60 Hz.
Le passage au firmware 1.1.6 prend aussi une autre dimension quand on le replace face aux moniteurs déjà lancés avec cette fonction, comme le ROG XG27AQNGV ou les premières dalles AOC et MSI compatibles. C’est précisément là que les ajustements sur le strobing VRR deviennent tangibles, au-delà des promesses affichées par les écrans 360 Hz compatibles.
La logique est cohérente : après les faibles FPS, NVIDIA affine maintenant la zone 100 à 180 FPS, très courante en jeu réel sur des dalles 360 Hz. Pour les utilisateurs concernés, ce type de correctif compte souvent davantage qu’une nouvelle fonction, car G-SYNC Pulsar repose sur un équilibre délicat entre VRR et strobing du rétroéclairage pour réduire le flou de mouvement tout en restant synchronisé au rendu GPU. NVIDIA avance d’ailleurs une clarté de mouvement perçue supérieure à 1000 Hz sur les modèles 360 Hz compatibles.
Source : VideoCardz