
AMD accélère le tempo : la présentation officielle de FSR Redstone est fixée au 10 décembre, avec un focus clair sur la nouvelle génération Radeon RX 9000.
FSR Redstone se dévoile le 10 décembre
AMD annonce un rendez-vous dédié à FSR Redstone, sa prochaine mise à jour majeure FidelityFX. La firme ne précise pas s’il s’agira du lancement complet ou d’une session pour développeurs, mais il s’agit du premier événement entièrement consacré à cette génération, une promesse déjà évoquée par le constructeur.
Le calendrier suit un teasing pour le moins atypique : la première brique, Ray Regeneration, a été aperçue dans Call of Duty : Black Ops 7 avec des limites matérielles explicites. D’après un message de Jack Huynh sur X, FSR Redstone est développé pour la série Radeon RX 9000. Autrement dit, les cartes plus anciennes ne sont pas concernées pour l’instant, du moins pour cette fonctionnalité. AMD parle d’un traitement par apprentissage automatique qui reconstruit les informations d’éclairage et de réflexions en ray tracing.
Le package Redstone comprend quatre technologies basées sur le machine learning : Ray Regeneration, ML Super Resolution, ML Frame Generation et Neural Radiance Caching. À ce jour, seule Ray Regeneration a été intégrée dans un jeu commercial. Il faut dire que les trois autres modules sont encore en attente d’un déploiement public, et l’événement du 10 décembre devrait détailler leur feuille de route ainsi que, possiblement, les premiers titres compatibles.
Radeon RX 9000 en première ligne
Le positionnement technique se confirme : « FSR Redstone est développé pour la série Radeon RX 9000 », selon Jack Huynh. Reste à voir si AMD étendra ensuite certaines briques aux générations précédentes, ou si l’ensemble restera cantonné aux GPU RDNA les plus récents.
Le 10 décembre devrait enfin éclaircir le périmètre de chaque module, et surtout les jeux qui adopteront l’intégration complète Redstone. On suivra de près la disponibilité de ML Super Resolution, ML Frame Generation et Neural Radiance Caching, encore absents des versions commerciales.
Source : VideoCardz



