AMD FSR 4 : fuite INT8 active le support sur Radeon RX 7000, RDNA 2 et RTX 30

Le 16 septembre 2025, AMD a accidentellement publié des fichiers INT8 liés à FSR 4, permettant d’activer la technologie sur Radeon RX 7000, RDNA 2 et même sur des GeForce RTX 30. Si les performances chutent de 6 à 7 FPS par rapport à FSR 3.1, la qualité d’image s’améliore nettement, avec une réduction du scintillement et un rendu plus proche du natif. AMD n’a pas confirmé si un support officiel pour RDNA 2 et RDNA 3 est prévu.

Introduction

AMD FSR 4, initialement réservé aux GPU RDNA 4 de la série Radeon RX 9000, a vu ses fichiers INT8 fuiter dans le SDK FidelityFX. Résultat : les joueurs ont pu compiler leur propre DLL et activer la technologie sur des cartes plus anciennes, y compris les GeForce RTX 30 de NVIDIA. Cette faille a ouvert l’accès à une version officieuse de FSR 4, avec des gains visuels marqués malgré un léger recul en performance.

FSR 4 débloqué sur cartes hors RDNA 4

AMD prévoyait une exclusivité RDNA 4 pour sa technologie de suréchantillonnage, mais l’inclusion accidentelle de modèles INT8 a changé la donne. Partagés sur Reddit, ces fichiers ont été exploités via l’outil Optiscaler, permettant à de nombreux joueurs d’activer FSR 4 sur RDNA 3, RDNA 2 et certaines GeForce RTX 30.

Améliorations visuelles constatées

Les premiers tests, notamment sur Cyberpunk 2077, montrent une réduction quasi totale du scintillement de l’herbe et une finesse d’image accrue. Même en ray tracing maximal, la perte reste contenue à 6-7 FPS par rapport à FSR 3.1, pour un rendu visuel bien plus proche du natif.

Limitations techniques

Sans prise en charge native du FP8, les GPU RDNA 3 utilisent une simulation FP16, entraînant une baisse d’efficacité. Certains joueurs rapportent un temps de traitement des images multiplié par trois, mais en mode Balanced, l’expérience reste fluide.

Quel avenir pour le support officiel ?

Pour l’instant, AMD n’a pas confirmé si FSR 4 sera officiellement étendu aux générations antérieures. Une ouverture à RDNA 3 et RDNA 2 élargirait considérablement l’écosystème et renforcerait la concurrence face au DLSS de NVIDIA.

Source
Reddit

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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