
AMD multiplie les prises de parole, mais les APU RDNA 3.5 restent dans le flou. Pour les machines Ryzen AI 300, Ryzen AI Max, Ryzen Z2 Extreme et les PC portables de jeu, l’enjeu est immédiat.
FSR 4.1 toujours non confirmé sur RDNA 3.5
Hardwareluxx a récemment indiqué avoir évoqué le sujet avec David McAfee, vice-président d’AMD. D’après le média, le constructeur n’était pas prêt à confirmer la prise en charge de FSR 4.1 sur RDNA 3.5, avec une réponse qui penchait plutôt vers un non, sans annonce publique définitive.
AMD a ensuite réagi par la voix de Frank Azor, Chief Architect of Gaming Solutions and Gaming Marketing. Il a affirmé qu’aucune décision de ce type n’avait été arrêtée et que la société n’était pas prête à commenter d’éventuels plans produits à venir.
La formulation interroge, car RDNA 3.5 n’est pas un produit à venir. Les Ryzen AI 300 avec iGPU RDNA 3.5 ont été lancés en 2024, et ces puces équipent déjà des ordinateurs portables et des machines de jeu nomades.
Les limites techniques mises en avant par AMD
Andreas Schilling a précisé avoir relancé AMD sur le sujet, notamment parce que les PC handhelds seraient parmi les premiers bénéficiaires d’un tel ajout. Les explications avancées portent sur la puissance de calcul plus faible des solutions intégrées et sur la bande passante mémoire, deux points qui auraient des conséquences directes sur le comportement de FSR 4.1.
Jack Huynh fixe une exigence de qualité, sans engagement
Tom’s Guide a ensuite sollicité Jack Huynh, Senior Vice President et General Manager of Computing and Graphics chez AMD. Sa réponse n’apporte pas de confirmation supplémentaire : AMD veut s’assurer que l’expérience et la qualité soient au niveau avant d’étendre FSR 4 à davantage de produits.
Interrogé plus directement sur une arrivée de FSR 4.1 sur RDNA 3.5, Huynh a répondu : « Je n’ai pas dit que cela arrivait. » Il ajoute qu’AMD s’impose un niveau d’exigence élevé afin de préserver l’expérience de jeu, avec suffisamment de ressources de calcul, que l’on parle d’un GPU ou d’un APU, pour garantir un gain de performances utile.
À ce stade, AMD a donc publié deux réactions après le papier de Hardwareluxx, sans confirmer la compatibilité des Radeon 800M, Radeon 8060S, Radeon 8050S et des autres iGPU RDNA 3.5. La seule feuille de route évoquée publiquement concerne FSR Upscaling 4.1 sur les Radeon RX 7000 en juillet, puis sur les Radeon RX 6000 au début de 2027.
Cette réserve d’AMD s’inscrit aussi dans un calendrier plus large : la société a déjà communiqué sur l’arrivée de FSR 4.1 sur les Radeon RX 7000 dès juillet, puis sur les Radeon RX 6000 dans une seconde phase programmée, ce qui laisse entendre que la compatibilité des iGPU RDNA 3.5 pourrait dépendre d’un arbitrage technique séparé plutôt que d’un simple élargissement automatique.
Le contexte devient plus sensible face à Intel, qui met déjà en avant les puces Arc G3 pour machines portables avec XeSS Super Resolution et XeSS Multi-Frame Generation. Si AMD juge que le coût en calcul et en bande passante est trop élevé sur RDNA 3.5, la question n’est plus seulement logicielle : elle touche directement au positionnement des APU récents sur le jeu mobile.
Source : VideoCardz