
Le jeu de course F1 24 devient officiellement le premier titre à intégrer la technologie Intel XeSS 2. Cette mise à jour, estampillée 1.16, introduit de nouvelles fonctionnalités graphiques, notamment la prise en charge de Frame Generation et de Low Latency.
Cependant, l’activation complète de ces technologies reste conditionnée à la publication des pilotes correspondants par Intel.
Qu’est-ce que XeSS 2 ?
Le kit de développement XeSS 2 se compose de trois éléments majeurs :
- XeSS-SR : amélioration visuelle par suréchantillonnage,
- XeSS-FG : génération de trames pour une fluidité accrue,
- Xe-LL : réduction de la latence pour une réactivité optimisée.

Malgré ces avancées, seuls les GPU des gammes Battlemage et Alchemist pourront bénéficier de ces technologies dans un premier temps, bien que XeSS-SR, solution inter-fournisseurs, soit déjà accessible à d’autres matériels.
Disponibilité et avenir
Intel a annoncé que d’autres jeux intégreront XeSS 2 à l’avenir. Parmi eux, Marvel Rivals pourrait rapidement suivre, grâce à une intégration simplifiée des bibliothèques nécessaires.

En attendant, les joueurs de F1 24 profitent déjà d’une meilleure expérience graphique, en phase avec les événements de la saison 4.
Notre avis
Avec l’arrivée de XeSS 2, Intel franchit une étape importante dans la compétition des technologies d’upscaling face à NVIDIA et AMD. Bien que l’absence des pilotes limite l’accès complet à ces fonctionnalités, F1 24 marque un tournant en adoptant cette innovation dès son lancement. Il reste à voir comment cette technologie évoluera et si Intel pourra rivaliser avec DLSS et FSR en termes de performance et de compatibilité.
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