DLSS 4.5 : NVIDIA déploie les fichiers avant la bêta Dynamic Multi Frame Generation

Des fichiers DLSS 4.5 commencent à apparaître côté client, alors que l’activation officielle passe encore par la bêta de l’app NVIDIA. Conséquence immédiate : les premiers essais manuels émergent chez les utilisateurs les plus aguerris.

DLSS 4.5 et Dynamic Multi Frame Generation

NVIDIA prépare aujourd’hui la mise à disposition de DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation via une bêta opt-in de l’application NVIDIA, réservée aux GeForce RTX 50. Le nouveau mode 6X peut générer jusqu’à cinq images par IA pour une image rendue de manière traditionnelle.

La promesse technique porte sur un ajustement en temps réel du multiplicateur de génération d’images, contrairement aux niveaux fixes précédents. NVIDIA annonce jusqu’à +35 % de performances en 4K sur des jeux en path tracing en passant de 4X à 6X, sur les GPU GeForce RTX 50.

Poussée OTA des fichiers et activation manuelle

En amont du basculement dans l’app, des utilisateurs Reddit signalent la diffusion OTA de Streamline 2.11 et DLSSG 310.6.0 lorsque DLSS Override est activé. Tout indique une phase de staging avant l’ouverture large du toggle côté application.

Sans la mise à jour de l’app NVIDIA, l’accès reste limité. Il existe toutefois une activation manuelle via Profile Inspector, comme l’illustre une capture partagée par le redditor CptTombstone. La méthode s’adresse clairement aux utilisateurs avancés.

Si la distribution se confirme au fil des heures, les possesseurs de RTX 50 auront une fenêtre de test avant l’activation officielle, utile pour jauger l’intérêt du mode 6X et du Dynamic Multi Frame Generation sur les titres les plus lourds en path tracing.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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