
Des fichiers DLSS 4.5 commencent à apparaître côté client, alors que l’activation officielle passe encore par la bêta de l’app NVIDIA. Conséquence immédiate : les premiers essais manuels émergent chez les utilisateurs les plus aguerris.
DLSS 4.5 et Dynamic Multi Frame Generation
NVIDIA prépare aujourd’hui la mise à disposition de DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation via une bêta opt-in de l’application NVIDIA, réservée aux GeForce RTX 50. Le nouveau mode 6X peut générer jusqu’à cinq images par IA pour une image rendue de manière traditionnelle.


La promesse technique porte sur un ajustement en temps réel du multiplicateur de génération d’images, contrairement aux niveaux fixes précédents. NVIDIA annonce jusqu’à +35 % de performances en 4K sur des jeux en path tracing en passant de 4X à 6X, sur les GPU GeForce RTX 50.
Poussée OTA des fichiers et activation manuelle
En amont du basculement dans l’app, des utilisateurs Reddit signalent la diffusion OTA de Streamline 2.11 et DLSSG 310.6.0 lorsque DLSS Override est activé. Tout indique une phase de staging avant l’ouverture large du toggle côté application.
Sans la mise à jour de l’app NVIDIA, l’accès reste limité. Il existe toutefois une activation manuelle via Profile Inspector, comme l’illustre une capture partagée par le redditor CptTombstone. La méthode s’adresse clairement aux utilisateurs avancés.
Si la distribution se confirme au fil des heures, les possesseurs de RTX 50 auront une fenêtre de test avant l’activation officielle, utile pour jauger l’intérêt du mode 6X et du Dynamic Multi Frame Generation sur les titres les plus lourds en path tracing.
Source : VideoCardz