DLSS 4.5 : amélioration visuelle, mais net recul de performances sur les RTX 20 et 30

DLSS 4.5 arrive avec une promesse claire : mieux voir, mais pas forcément plus vite. Selon deux batteries de tests indépendants, l’algorithme d’upscaling de NVIDIA améliore l’image, tout en rognant sensiblement les performances sur Ampere et Turing. DLSS 4.5 se montre en revanche plus conciliant sur les RTX 40 et 50.

DLSS 4.5 : gains visuels, pertes mesurées selon les GPU

D’après ComputerBase, le nouveau préréglage « Model M » de DLSS 4.5 corrige plusieurs défauts observés avec DLSS 4 : ombres bruyantes, rendu de l’eau, végétation qui scintille. Résultat : une image plus propre et une stabilité temporelle renforcée, au prix d’une baisse de vitesse. Sur RTX 5070 Ti et RTX 4080 Super, la perte s’établit autour de 4 à 5 %.

Graphique performance DLSS 4.5 séries GPUs RTX 4080S à 2080 Ti fond blanc

Sur RTX 3090 Ti et RTX 2080 Ti, elle grimpe en moyenne à 12 %. Le site relie ces écarts à l’absence d’accélération FP8 sur les anciennes architectures, un format que DLSS 4.5 exploite désormais largement.

Hardware Unboxed, qui a mesuré les images par seconde en 1440p en mode qualité, retrouve la même tendance : environ 9 % plus lent que DLSS 4 sur des GPU Blackwell milieu de gamme comme la RTX 5070, et jusqu’à 20–30 % plus lent sur les modèles Ampere et Turing. Les RTX 40 et RTX 50 conservent un avantage net sur le rendu natif, alors que les séries plus anciennes voient une échelle de performances réduite, voire négative selon les jeux et contextes.

Tableau benchmark Cyberpunk 2077 DLSS 4.5 performance RTX 5070, RTX 4070

Les deux publications convergent : la charge de calcul plus élevée de DLSS 4.5 s’accompagne de bénéfices visibles, en particulier sur l’eau, les ombres et la stabilité en mouvement. NVIDIA recommande d’ailleurs des cartes RTX 40 ou plus récentes pour profiter pleinement des nouveaux préréglages du modèle.

Graphique benchmark Rainbow Six Siege DLSS 4.5 performance RTX 4070, RTX 3090

Ce que montrent les tests et où voir les comparatifs

ComputerBase publie des galeries comparatives complètes en 4K pour juger finement des différences. Hardware Unboxed prépare une analyse dédiée de la qualité d’image une fois la couverture du CES bouclée. « DLSS 4.5 est plus coûteux mais plus propre », résume en substance la tendance observée par les deux médias.

Source: ComputerBase, HardwareUnboxed

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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