Death Stranding 2 PC daté au 19 mars 2026 avec DLSS, FSR, XeSS, framerate libre et 21:9

Calendrier posé, options PC solides, et un studio d’optimisation confirmé aux commandes. Les préachats sont déjà ouverts.

Sortie PC, options graphiques et audio

La version PC de Death Stranding 2: On the Beach sortira le jeudi 19 mars 2026. Les préachats sont disponibles sur Steam et Epic Games Store.

Nixxes Software signe l’optimisation PC. Le jeu proposera NVIDIA DLSS, AMD FSR et Intel XeSS avec génération d’images, un framerate non plafonné et un support ultrawide. Les cinématiques et le gameplay sont annoncés en 21:9, avec un mode 32:9 pour le gameplay uniquement.

Vue panoramique désertique avec texte sur support écran ultra-large

Côté contrôles, clavier-souris et manette DualSense sont pris en charge. L’audio 3D est annoncé via Dolby Access, DTS Sound Unbound ou Windows Sonic for Headphones.

Éditions, bonus et fonctionnalités en ligne

Deux éditions sont listées : Standard et Digital Deluxe. Les bonus de préachat incluent un hologramme personnalisé Quokka en déverrouillage anticipé, et des variantes argent des Battle, Boost et Bokka Skeletons (Lv1–Lv3). La Digital Deluxe ajoute un déverrouillage anticipé du Machine Gun [MP] (Lv.1), plusieurs écussons, et des variantes or de ces Skeletons (Lv1–Lv3).

Scène de jeu neigeuse avec personnage équipé sur une crête

Le multijoueur asynchrone revient dans le même esprit que l’épisode initial. Le FAQ Steam précise qu’il n’y a pas de projet d’achats intégrés à ce stade.

Exigences matérielles et calendrier d’informations

Les configurations minimales et recommandées ne sont pas encore publiées et apparaissent « TBD » sur les fiches Steam et Epic. Davantage de détails, ainsi que les réglages conseillés, seront communiqués avant le lancement. L’horaire précis de sortie sera partagé à l’approche du jour J.

Scène de course sombre avec motos, éclairage dynamique et texte sur mise à l'échelle

L’implication de Nixxes, la prise en charge simultanée de DLSS/FSR/XeSS avec génération d’images et l’ouverture au 21:9/32:9 suggèrent une cible de performance ambitieuse sur PC, tout en assurant une couverture GPU large. Reste à voir où se situeront les seuils VRAM et CPU une fois les exigences publiées.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
guest
0 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire
0
Nous aimerions avoir votre avis, veuillez laisser un commentaire.x