
Anthropic a annoncé sur X une hausse des plafonds de tokens pour Claude Design dans tous ses abonnements payants, doublant la capacité effective. En parallèle, Claude Code passe par défaut en mode rapide sur le modèle Opus 4.7, activable via la commande « /fast ».
Claude Design : plafond de tokens doublé

L’outil de création visuelle Claude Design, lancé en avril, gagne un plafond de tokens doublé sur les offres Pro, Max, Team et Enterprise. Objectif : réduire les interruptions en cours de projet et éviter le découpage forcé des workflows lorsque le contexte sature.
Le doublement du contexte pour Design prend encore plus de sens quand on se souvient qu’Anthropic avait déjà fait de longues fenêtres de contexte un argument majeur : Claude Opus 4.6 et sa fenêtre de 1 million de tokens, qui avaient posé les bases d’un travail prolongé sans coupure sur des tâches complexes.
Les projets complexes peuvent désormais conserver un contexte plus long et enchaîner davantage d’itérations continues, utile pour les prototypes riches, l’application automatique d’un système de marque et l’import multi-sources avec ajustements fins.
Claude Code : mode rapide par défaut sur Opus 4.7
Le mode rapide de Claude Code bascule par défaut sur Opus 4.7, pensé pour l’itération interactive, la modification de code en boucle courte et le débogage en temps réel. Anthropic évoque un débit jusqu’à 2,5× plus élevé que la configuration standard, avec un coût par token supérieur.
Ce basculement vers un usage plus fluide de Claude Code rappelle que la bataille se joue aussi sur la qualité du moteur derrière l’assistant : Claude Opus 4.7, dont les progrès en codage agentique expliquent pourquoi Anthropic mise sur une itération plus rapide et plus fiable en environnement de développement.
La tarification annoncée pour le mode rapide d’Opus 4.7 et d’Opus 4.6 est identique : 30 $ par million de tokens en entrée et 150 $ par million en sortie, pour une fenêtre de contexte complète de 1 million de tokens. Les deux modèles partagent le même pool de limites de débit ; utiliser l’un consomme l’allocation de l’autre.
Sur le plan opérationnel, le bénéfice est net pour les tâches sensibles à la latence côté IDE ou terminal, avec des réponses plus serrées dans le temps lors de refactorings, de patchs ciblés ou de diagnostics à chaud.
Le doublement des plafonds sur Design et l’accélération par défaut sur Code cadrent la proposition d’Anthropic autour de deux axes clairs : plus de continuité de contexte pour la création visuelle et plus de débit pour les boucles de développement. La contrainte reste le coût en mode rapide, mais l’arbitrage se tient pour les équipes qui valorisent la cadence d’itération autant que le volume de contexte.
Source : ITHome