
Alors que NVIDIA domine avec sa RTX 5090, la startup Bolt Graphics vient de dévoiler Zeus, une puce capable de calculer le Ray Tracing 10 fois plus vite que le géant vert. Cette nouvelle génération de GPU RISC-V est conçue autour d’une architecture SIMD maison, avec prise en charge de la rastérisation moderne, du ray tracing et d’un pipeline dédié au path tracing.
Pour rappel, l’ISA RISC-V est une architecture de jeu d’instructions ouverte et libre, ce qui permet à Bolt d’intégrer une conception personnalisée sans dépendre de licences propriétaires.
Bolt Graphics dévoile Zeus, une nouvelle vision du GPU RISC-V
La carte prototype s’interface en PCIe 5.0 x16 et utilise de la mémoire LPDDR5X. Un slot DDR5 SODIMM supplémentaire alimente le processeur RISC-V embarqué, portant la mémoire totale jusqu’à 384 Go pour les gros jeux de données. Côté réseau, la carte dispose d’un port 400 Gb/s ou 800 Gb/s et intègre un BMC/IPMI complet pour la gestion centralisée en serveurs de rendu ou stations.

L’alimentation se contente d’un unique connecteur PCIe 8 broches, pour une enveloppe de 225 W. La pile logicielle couvre Vulkan et DirectX 12, avec compatibilité annoncée pour Unreal Engine et Unity, ainsi que des environnements modernes de programmation orientés calcul et rendu.


GPU RISC-V : perfs annoncées face à l’RTX 5090

Sur le segment FP64, Bolt cite des écarts majeurs : en électromagnétisme, Zeus 4C atteindrait 300x les performances du NVIDIA B200 « Blackwell ». Sur un autre test FP64, Zeus 1C égalerait 3x une GeForce RTX 5090. En path tracing, la société annonce 2,5x pour Zeus 1C, 5x pour Zeus 2C et jusqu’à 10x pour Zeus 4C face à l’RTX 5090.

À l’occasion du CES 2026, Bolt a qualifié Zeus 1C de « plus rapide processeur graphique jamais conçu », attribuant ces résultats à une refonte du workflow graphique. Les détails de commercialisation et de production de masse n’ont pas encore été communiqués.
Source : TechPowerUp