
Préparez-vous à descendre dans un cauchemar sans fin. Pour cet opus, Treyarch sort l’artillerie lourde avec une version survitaminée du mode Zombies dans Black Ops 7, mêlant nostalgie, chaos coopératif et ambitions démesurées. On parle ici de la plus grande carte jamais conçue, mais ce n’est que le début du délire.
Aperçu Zombies Black Ops 7 : retour aux sources, chaos assuré
Le mode Zombies emblématique par manches fait son grand retour dans Black Ops 7, avec une nouveauté de taille : des véhicules jouables qui vous propulsent à travers une carte gigantesque, peuplée de lieux inédits et de secrets bien glauques.
Mais le vrai choc, c’est le crossover temporel. L’équipe de Black Ops 6 croise des versions alternatives des figures mythiques : Richtofen, Takeo, Nikolai et Dempsey. Ces légendes ne se souviennent de rien, mais devront affronter ensemble une nouvelle horreur… car dans le Dark Aether, les règles n’existent plus.

Autre clin d’œil aux puristes : les cartes Survie font leur come-back, centrées sur un seul objectif : tenir bon le plus longtemps possible face à des vagues toujours plus féroces.
Et pour ceux qui aiment l’absurde et les explosions : Dead Ops Arcade 4 revient dans une version encore plus barrée. Arènes déjantées, armes expérimentales, pièges farfelus… que vous jouiez seul ou en escouade, préparez-vous à un carnage total.
Le Dark Aether : un purgatoire sous stéroïdes
Suite aux événements de Black Ops 6, l’équipe de Weaver se retrouve coincée dans un univers parallèle – le Dark Aether. Ce n’est plus une simple dimension : c’est un piège psychotique où les règles du temps et de l’espace n’existent plus. Brouillard épais, structures désintégrées, distorsion permanente de la réalité… et au milieu de ce chaos, un nouveau terrain de jeu à explorer.

Quand les timelines se télescopent
Plot twist majeur : la team Black Ops 6 croise une version alternative du crew légendaire — Richtofen, Takeo, Dempsey, Nikolai. Sans souvenir commun, sans repère, mais unis face à une horreur qui dépasse tout ce qu’ils ont connu. Ce crossover ouvre des perspectives folles sur le lore, avec un double niveau de narration.

« Après les événements de l’histoire Zombies de Black Ops 6, l’équipe se retrouve piégée au cœur du Dark Aether et entre en collision avec une version alternative de l’équipe originale — Richtofen, Nikolai, Takeo et Dempsey. Disons simplement que l’histoire Zombies s’apprête à partir dans des directions folles. »
— Leslie, développeuse chez Treyarch, interview officielle via TechPowerUp
Une carte tentaculaire, enfin mobile
Le terrain n’est plus un simple décor figé. Ici, on explore un monde fragmenté, interconnecté, avec transport par Wonder Vehicle pour relier des zones éloignées.

Chaque portion recèle ses propres secrets, armes spéciales et points d’intérêt. Et pour les puristes, le retour des Survival Maps permet de s’enfermer dans des zones spécifiques, version “BO2 hardcore”.
Dead Ops Arcade 4 : le retour de la folie
Toujours plus barré, Dead Ops Arcade 4 propose une parenthèse arcade top-down, jouable jusqu’à 4, dans un tourbillon de bonus, pièges, arènes absurdes et progression au rythme des explosions. C’est bourrin, c’est fun, c’est assumé.
Mouvements et mécaniques repensés
- Omnimouvement : sauts muraux, franchissement de rebords et roulades.Ces mécaniques dynamisent la mobilité et offrent de nouvelles options tactiques.
- Fini le Tactical Sprint par défaut : Treyarch ajuste l’équilibrage et retire le Sprint tactique par défaut. Ce bonus de vitesse devient un atout optionnel en multijoueur.
Et côté progression ?
XP, défis, camos, progression globale : tout ce que vous débloquez dans Zombies sert aussi en multijoueur, campagne et Warzone. La synergie est totale.
Le mode Zombies de Black Ops 7 promet une aventure mémorable, et l’attente sera brève: la présentation officielle du mode Zombies est prévue dans quelques semaines.
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