
Electronic Arts et DICE ont publié les configurations finales de Battlefield 6 PC en vue du lancement officiel prévu le 10 octobre 2025. Après les prérequis de la bêta ouverte, place aux spécifications définitives, qui confirment une orientation claire : tout est pensé pour le rendu natif sans artifices.
Deux nouveautés marquent ce passage en version finale :
- l’apparition d’un palier ULTRA, destiné aux joueurs équipés de machines très haut de gamme,
- et surtout la confirmation que Battlefield 6 ne proposera pas de ray tracing, un choix assumé par DICE afin de privilégier la performance pour tous.
L’absence de ray tracing : un choix assumé
Dans une interview, Christian Buhl, directeur technique chez DICE, a confirmé que Battlefield 6 ne prendra pas en charge le ray tracing.
“Nous avons pris la décision assez tôt de ne pas implémenter le ray-tracing, afin de nous concentrer sur les performances pour la majorité des joueurs.”
Une décision qui va à contre-courant de l’industrie, où la plupart des AAA mettent en avant le ray tracing comme vitrine marketing. DICE préfère assurer une expérience fluide et compétitive pour le plus grand nombre. Ce choix explique pourquoi les configurations officielles sont données en natif sans upscaling, et pourquoi les objectifs de performance sont ambitieux mais réalistes.
Quelle config pour Battlefield 6 PC ? Tableau complet des exigences système
MINIMUM | RECOMMANDÉE | ULTRA | |||
---|---|---|---|---|---|
1080p à 30 FPS | 1440p à 60 FPS Paramètres élevés | 1080p à 80 FPS+ Paramètres bas | 2160p (4K) à 60 FPS Paramètres ultra | 1440p à 144 FPS Paramètres élevés | |
Paramètres graphiques | Paramètres bas | Paramètres élevés | Paramètres bas | Paramètres ultra | Paramètres élevés |
Mise à l’échelle (Upscaling) | Native | Native | Native | Native | Native |
Carte graphique | NVIDIA GeForce RTX 2060 AMD Radeon RX 5600 XT Intel Arc A380 | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti AMD Radeon RX 6700 XT Intel Arc B580 | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti AMD Radeon RX 6700 XT Intel Arc B580 | NVIDIA GeForce RTX 4080 AMD Radeon RX 7900 XTX | NVIDIA GeForce RTX 4080 AMD Radeon RX 7900 XTX |
Mémoire vidéo | 6 Go | 8 Go | 8 Go | 16 Go | 16 Go |
Processeur | Intel Core i5-8400 AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-10700 AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i7-10700 AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i9-12900K AMD Ryzen 7 7800X3D | Intel Core i9-12900K AMD Ryzen 7 7800X3D |
RAM | 16 Go (Dual channel 2133 MHz) | 16 Go (Dual channel 3200 MHz) | 16 Go (Dual channel 3200 MHz) | 32 Go (Dual channel 4800 MHz) | 32 Go (Dual channel 4800 MHz) |
Système d’exploitation | Windows 10** | Windows 11 64-bit | Windows 11 64-bit | Windows 11 64-bit | Windows 11 64-bit |
DirectX | DirectX12 | DirectX12 | DirectX12 | DirectX12 | DirectX12 |
Espace disque | 55 Go* (disque dur) (Au lancement) | 90 Go* (SSD) (Au lancement) | 90 Go* (SSD) (Au lancement) | 90 Go* (SSD) (Au lancement) | 90 Go* (SSD) (Au lancement) |
TPM 2.0 activé Démarrage sécurisé UEFI activé Compatible HVCI Compatible VBS | Requis | Requis | Requis | Requis | Requis |
Ce qui change par rapport à la bêta pour Battlefield 6 PC
Les prérequis définitifs reprennent l’essentiel de ceux de la bêta, avec quelques ajustements :
- Stockage minimum réduit à 55 Go sur disque dur (au lieu de 75 Go).
- Stockage recommandé en hausse à 90 Go sur SSD.
- Nouvelle configuration ULTRA, qui vise deux cibles :
- 1440p à 144 fps en réglages élevés,
- 4K à 60 fps en ultra,
le tout sans upscaling.

Ce palier ULTRA repose sur un couple CPU Core i9-12900K / Ryzen 7 7800X3D, 32 Go de DDR5 et une carte graphique RTX 4080 ou Radeon RX 7900 XTX avec 16 Go de VRAM. Comptez environ 1800 € pour une telle configuration.
Toutefois, les 4 maps sur à la bêta (sur 9 disponible au lancement) n’ont pas montré de telles exigences : lors de tests réalisés sur 17 GPU, on observait déjà plus de 144 fps en Ultra 1440p avec une RTX 5070, et 60 fps en 4K Ultra avec une Radeon RX 7800 XT ou équivalent.



Des configs natives, mais l’upscaling reste présent
Contrairement à de nombreux titres récents (Cyberpunk 2077, F1 25), Battlefield 6 affiche des cibles de fps en natif. Cela signifie que les joueurs disposeront d’une marge supplémentaire en activant le DLSS 4, FSR 4 ou XeSS 2, tous intégrés dès la sortie.

En pratique, une configuration donnée pour 1440p/60 fps en natif pourra atteindre bien plus avec l’upscaling activé, et les technologies comme Frame Generation permettront de lisser encore davantage l’expérience sur les écrans 144 Hz et plus.
Des performances déjà impressionnantes en bêta
Dès début août, Pause Hardware rapportait les premiers retours des joueurs sur la bêta. Sur une configuration haut de gamme composée d’un Ryzen 7 9800X3D et d’une GeForce RTX 5080, Battlefield 6 dépassait les 300 fps en 1440p natif, sans aucun upscaling ni Frame Generation.

À l’inverse, sur un Core i9-14900K, les performances étaient en retrait de 30 %, confirmant l’avantage de l’architecture X3D et de son cache massif pour les jeux compétitifs.
Battlefield 6 PC : un FPS qui mise sur la transparence et la fluidité
Avec ses configurations finales, Battlefield 6 confirme une orientation rare en 2025 : priorité au rendu natif et à la performance, quitte à se passer du ray tracing. L’ajout d’un palier ULTRA, capable de viser le 1440p/144 fps ou la 4K/60 fps, positionne le jeu comme une vitrine d’optimisation CPU/GPU.
Pour les joueurs équipés de machines modernes, c’est la garantie d’une expérience fluide dès la sortie. Pour les autres, les technologies d’upscaling intégrées offriront une porte de secours, sans jamais être une obligation. Battlefield 6 s’annonce comme l’un des FPS les plus compétitifs et transparents de ces dernières années.
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