Battlefield 6 PC : configurations finales avec option ULTRA et l’absence de Ray Tracing

Electronic Arts et DICE ont publié les configurations finales de Battlefield 6 PC en vue du lancement officiel prévu le 10 octobre 2025. Après les prérequis de la bêta ouverte, place aux spécifications définitives, qui confirment une orientation claire : tout est pensé pour le rendu natif sans artifices.

Deux nouveautés marquent ce passage en version finale :

  • l’apparition d’un palier ULTRA, destiné aux joueurs équipés de machines très haut de gamme,
  • et surtout la confirmation que Battlefield 6 ne proposera pas de ray tracing, un choix assumé par DICE afin de privilégier la performance pour tous.

L’absence de ray tracing : un choix assumé

Dans une interview, Christian Buhl, directeur technique chez DICE, a confirmé que Battlefield 6 ne prendra pas en charge le ray tracing.

“Nous avons pris la décision assez tôt de ne pas implémenter le ray-tracing, afin de nous concentrer sur les performances pour la majorité des joueurs.”

Une décision qui va à contre-courant de l’industrie, où la plupart des AAA mettent en avant le ray tracing comme vitrine marketing. DICE préfère assurer une expérience fluide et compétitive pour le plus grand nombre. Ce choix explique pourquoi les configurations officielles sont données en natif sans upscaling, et pourquoi les objectifs de performance sont ambitieux mais réalistes.

Quelle config pour Battlefield 6 PC ? Tableau complet des exigences système

MINIMUM RECOMMANDÉE ULTRA
1080p à 30 FPS 1440p à 60 FPS
Paramètres élevés
1080p à 80 FPS+
Paramètres bas
2160p (4K) à 60 FPS
Paramètres ultra
1440p à 144 FPS
Paramètres élevés
Paramètres graphiques Paramètres bas Paramètres élevés Paramètres bas Paramètres ultra Paramètres élevés
Mise à l’échelle (Upscaling) Native Native Native Native Native
Carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2060
AMD Radeon RX 5600 XT
Intel Arc A380
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
AMD Radeon RX 6700 XT
Intel Arc B580
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
AMD Radeon RX 6700 XT
Intel Arc B580
NVIDIA GeForce RTX 4080
AMD Radeon RX 7900 XTX
NVIDIA GeForce RTX 4080
AMD Radeon RX 7900 XTX
Mémoire vidéo 6 Go 8 Go 8 Go 16 Go 16 Go
Processeur Intel Core i5-8400
AMD Ryzen 5 2600
Intel Core i7-10700
AMD Ryzen 7 3700X
Intel Core i7-10700
AMD Ryzen 7 3700X
Intel Core i9-12900K
AMD Ryzen 7 7800X3D
Intel Core i9-12900K
AMD Ryzen 7 7800X3D
RAM 16 Go
(Dual channel 2133 MHz)
16 Go
(Dual channel 3200 MHz)
16 Go
(Dual channel 3200 MHz)
32 Go
(Dual channel 4800 MHz)
32 Go
(Dual channel 4800 MHz)
Système d’exploitation Windows 10** Windows 11 64-bit Windows 11 64-bit Windows 11 64-bit Windows 11 64-bit
DirectX DirectX12 DirectX12 DirectX12 DirectX12 DirectX12
Espace disque 55 Go* (disque dur)
(Au lancement)
90 Go* (SSD)
(Au lancement)
90 Go* (SSD)
(Au lancement)
90 Go* (SSD)
(Au lancement)
90 Go* (SSD)
(Au lancement)
TPM 2.0 activé
Démarrage sécurisé UEFI activé
Compatible HVCI
Compatible VBS
Requis Requis Requis Requis Requis
*ESPACE ESTIMÉ DU DISQUE DUR. **L’ACTIVATION DE LA PLANIFICATION GPU À ACCÉLÉRATION MATÉRIELLE EST RECOMMANDÉE.

Ce qui change par rapport à la bêta pour Battlefield 6 PC

Les prérequis définitifs reprennent l’essentiel de ceux de la bêta, avec quelques ajustements :

  • Stockage minimum réduit à 55 Go sur disque dur (au lieu de 75 Go).
  • Stockage recommandé en hausse à 90 Go sur SSD.
  • Nouvelle configuration ULTRA, qui vise deux cibles :
    • 1440p à 144 fps en réglages élevés,
    • 4K à 60 fps en ultra,
      le tout sans upscaling.

Ce palier ULTRA repose sur un couple CPU Core i9-12900K / Ryzen 7 7800X3D, 32 Go de DDR5 et une carte graphique RTX 4080 ou Radeon RX 7900 XTX avec 16 Go de VRAM. Comptez environ 1800 € pour une telle configuration.

Toutefois, les 4 maps sur à la bêta (sur 9 disponible au lancement) n’ont pas montré de telles exigences : lors de tests réalisés sur 17 GPU, on observait déjà plus de 144 fps en Ultra 1440p avec une RTX 5070, et 60 fps en 4K Ultra avec une Radeon RX 7800 XT ou équivalent.

Des configs natives, mais l’upscaling reste présent

Contrairement à de nombreux titres récents (Cyberpunk 2077, F1 25), Battlefield 6 affiche des cibles de fps en natif. Cela signifie que les joueurs disposeront d’une marge supplémentaire en activant le DLSS 4, FSR 4 ou XeSS 2, tous intégrés dès la sortie.

Battlefield 6 sur pc DLSS XeSS AMD FSR

En pratique, une configuration donnée pour 1440p/60 fps en natif pourra atteindre bien plus avec l’upscaling activé, et les technologies comme Frame Generation permettront de lisser encore davantage l’expérience sur les écrans 144 Hz et plus.

Des performances déjà impressionnantes en bêta

Dès début août, Pause Hardware rapportait les premiers retours des joueurs sur la bêta. Sur une configuration haut de gamme composée d’un Ryzen 7 9800X3D et d’une GeForce RTX 5080, Battlefield 6 dépassait les 300 fps en 1440p natif, sans aucun upscaling ni Frame Generation.

À l’inverse, sur un Core i9-14900K, les performances étaient en retrait de 30 %, confirmant l’avantage de l’architecture X3D et de son cache massif pour les jeux compétitifs.

Battlefield 6 PC : un FPS qui mise sur la transparence et la fluidité

Avec ses configurations finales, Battlefield 6 confirme une orientation rare en 2025 : priorité au rendu natif et à la performance, quitte à se passer du ray tracing. L’ajout d’un palier ULTRA, capable de viser le 1440p/144 fps ou la 4K/60 fps, positionne le jeu comme une vitrine d’optimisation CPU/GPU.

Pour les joueurs équipés de machines modernes, c’est la garantie d’une expérience fluide dès la sortie. Pour les autres, les technologies d’upscaling intégrées offriront une porte de secours, sans jamais être une obligation. Battlefield 6 s’annonce comme l’un des FPS les plus compétitifs et transparents de ces dernières années.

Trailer officiel de Battlefield 6 PC
Source
techpowerup

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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