Assetto Corsa EVO : KUNOS lève le voile sur les prochaines nouveautés (et ça envoie)

Lancé en Early Access le 16 janvier dernier sur Steam, Assetto Corsa EVO continue d’affûter ses pneus. Et visiblement, les retours des pilotes virtuels ont bien été entendus : dans une nouvelle vidéo, Marco Massarutto (cofondateur et boss de KUNOS Simulazioni) détaille les évolutions en cours. Et il y a du lourd sous le capot.

Solo boosté, multi en approche, IA qui apprend… les devs sortent la grosse boîte à outils.

Mode Carrière, Mode Libre, Événements Spéciaux

Première nouveauté de taille : un mode Open (ou mode libre) va bientôt débarquer. Objectif ? Pouvoir piloter hors-ligne, sans dépendre d’une connexion internet. Ce sera aussi le cas du mode Carrière, qui combinera progression, économie in-game et Driving Academy. Les événements spéciaux, eux, resteront en ligne, comme dans Assetto Corsa Competizione, mais accessibles en solo ou en carrière.

Perf’ et opti’ techniques

KUNOS ne se contente pas de lister des fonctionnalités : l’équipe planche sur l’optimisation du moteur pour tous les configs — VR, triple écran, tout y passe. Des améliorations de stabilité et de fluidité sont aussi prévues pour rendre la conduite plus réactive et immersive.

IA plus maline (et plus humaine)

Fini les bots en mode rail : les pilotes IA auront des profils distincts et réagiront différemment selon le niveau de difficulté. Objectif : offrir une courbe de progression plus réaliste, avec des adversaires qui montent en intensité au fil des courses. Et ce n’est que le début, des ajustements sont déjà prévus au fil du temps.

UI et options de course repensées

La gestion des grilles IA sera bien plus fine, grâce à une nouvelle interface qui permettra de customiser les courses solo. Et avec la fonction « Custom Race Weekend », les joueurs pourront se créer un vrai programme sur mesure, comme les pros.

Multijoueur : sortie prévue pour l’été 2025

Bonne nouvelle pour les fans de bagarre en ligne : le multijoueur est actuellement testé en interne, et les retours sont déjà positifs. Une première version publique est prévue pour l’été 2025, avec un netcode refait de zéro pour garantir une expérience compétitive et stable. Les ragequits pour cause de lag ? C’est du passé, en tout cas sur le papier.

Modding avancé et… en avance !

Autre info qui va faire plaisir à la communauté : les outils de modding seront dispo plus tôt que prévu, dès l’Early Access. Une manière pour les devs d’impliquer les créateurs dès maintenant et d’ajuster le tir avant la sortie finale.

Le retour du Jedi : Stefano Casillo reprend le volant technique

Et on termine avec un nom qui parlera à tous les fans de la série : Stefano Casillo, cofondateur historique de KUNOS, reprend du service en tant que CTO. Un come-back qui en dit long sur l’ambition derrière EVO : ce n’est pas juste une suite, c’est un vrai renouveau.


Pour ne rien rater des annonces et plonger dans les coulisses du développement, la vidéo complète de Marco Massarutto est dispo sur les canaux officiels. À vos volants.

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Source
assettocorsa.gg

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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