Assassin’s Creed Shadows visera 30 i/s sur Switch 2 grâce au DLSS, portage complet sans l’extension Claws of Awaji

Ubisoft promet un portage ambitieux d’Assassin’s Creed Shadows sur Switch 2, verrouillé à 30 i/s en modes docké et portable, avec un recours appuyé au DLSS pour préserver l’image.

30 i/s visés sur Switch 2, DLSS à la rescousse

Alors que l’éditeur a récemment renoncé à un DLC de l’année 2 de Assassin’s Creed Shadows, le lancement sur Switch 2 reste prévu au 2 décembre. Dans un billet technique, Ubisoft détaille les choix opérés pour adapter un titre PC et consoles à un matériel nettement plus limité. Un développeur, présenté comme Bruno, résume l’ampleur du chantier : « Bringing Shadows to Switch 2 was one of the toughest but most rewarding challenges I have ever tackled. »

Objectif prioritaire : maintenir un plancher de 30 i/s tout en préservant l’ADN visuel. Pour y parvenir, l’équipe a optimisé le rendu, les systèmes de simulation et la gestion mémoire, en tenant compte de l’architecture Arm et des ressources resserrées de la console.

Optimisations ciblées et compromis graphiques

Les développeurs indiquent avoir conservé plusieurs systèmes de simulation issus des versions PC et consoles, mais avec un downscale des données pour soulager le GPU. La Global Illumination adoptée est la même que sur Xbox Series S et les PC modestes, une approche pré-calculée visant à contenir l’usage de la RAM. Le travail a aussi porté sur les LOD, la distance d’affichage, la résolution des textures et le chargement des assets, afin d’équilibrer fluidité et crédibilité du monde ouvert.

Côté netteté, Ubisoft s’appuie sur le DLSS pour reconstruire l’image et tenir les 30 i/s. Les extraits partagés montrent un résultat cohérent avec les contraintes de la machine, sans atteindre évidemment la propreté d’un mode 4K Ultra avec ray tracing sur PC. Des incertitudes demeurent toutefois sur la résolution native et le niveau d’upscaling exact, des détails qui ne seront probablement éclaircis qu’au lancement.

Bonne nouvelle : le portage d’Assassin’s Creed Shadows est annoncé comme complet, avec progression croisée pour passer d’un système à l’autre. Seule absence confirmée au lancement Switch 2 : l’extension Claws of Awaji.

A lire également : Assassin’s Creed Shadows : 30 Cartes Graphiques Testées – Qui Domine le Japon Féodal ?

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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