
La machine des remakes Assassin’s Creed semble déjà lancée. À peine Black Flag Resynced officialisé pour le 9 juillet, un nouveau bruit de couloir place aussi le tout premier épisode sur la liste d’Ubisoft.
Un Assassin’s Creed 1 Remake évoqué en interne
Une fuite relayée par @xjØnathan sur X affirme qu’Ubisoft travaille également sur un remake d’Assassin’s Creed 1. L’information viendrait d’une source interne à l’éditeur, mais aucun détail concret n’a filtré pour l’instant sur le calendrier, les plateformes ou l’ampleur de la refonte.
Je l'avais entendu d'un contact en 2023, normalement c'est AC1. https://t.co/ogIP4ycxJ0
— j0nathan (@xj0nathan) April 26, 2026
Cette nouvelle rumeur rejoint une autre information récente selon laquelle Ubisoft aurait déjà au moins un remake Assassin’s Creed en développement. Reste un point central : la suite du programme dépendrait directement de l’accueil réservé à Black Flag Resynced.
Black Flag Resynced sert visiblement de test grandeur nature
Le remake de Black Flag a mobilisé un réseau particulièrement large de studios Ubisoft : Singapore, Barcelona, Bordeaux, Belgrade, Chengdu, India, Kyiv, Montpellier, Philippines, Quebec et Shanghai. Une organisation qui montre qu’il ne s’agit pas d’une simple remise en avant du jeu original.
En revanche, l’approche retenue paraît prudente. Entre les interrogations autour des DLC, du multijoueur et, plus largement, du périmètre exact de cette version Resynced, Ubisoft semble avancer sans prendre de risques excessifs. Si Assassin’s Creed 1 Remake existe bien, il pourrait suivre la même logique.
L’intérêt du public, lui, est déjà visible. Deux jours après son annonce, Assassin’s Creed: Black Flag Resynced comptabilisait près de 30 000 abonnés sur Steam, d’après SteamDB. Pour Ubisoft, ce lancement pourrait donc faire office de baromètre avant de relancer plus franchement les anciens épisodes.
Le choix du premier Assassin’s Creed aurait du sens. C’est l’épisode le plus évident à moderniser en profondeur, autant sur la structure des missions que sur le rythme, deux points souvent cités comme ses principales limites face aux standards actuels.
Source : TechPowerUp