
Le leaker réputé Kepler_L2 vient de révéler une liste des nouvelles fonctionnalités de ray tracing attendues dans l’architecture AMD RDNA4. Ces améliorations devraient se retrouver dans la future console PlayStation 5 Pro de Sony.
Les principales nouveautés d’AMD RDNA4 pour le ray tracing :
- Double Ray Tracing Intersect Engine : traitement parallèle des rayons amélioré
- RT instance node transform : gestion plus efficace des géométries
- 64B RT node : optimisation du traitement et de la mémoire
- Ray Tracing Tri Pair optimization : réduction de la charge de calcul
- BVH Footprint Improvement : groupement plus rapide des géométries de la scène
- RT support for OBB : précision et efficacité accrues

RDNA4 dans la PlayStation 5 Pro : lancement prévu fin 2024
Bien qu’AMD n’ait pas encore officiellement communiqué sur RDNA4, la PlayStation 5 Pro intégrant cette architecture serait prévue pour novembre 2024. Sony pourrait dévoiler la console dès septembre, suivant sa stratégie marketing habituelle.
Cartes graphiques Radeon RX 8000 : RDNA4 pour début 2025
Du côté PC, les cartes graphiques Radeon RX 8000 basées sur RDNA4 sont attendues pour début 2025. AMD devrait communiquer plus en détail sur cette nouvelle architecture dans les prochains mois.
Conclusion : Un bond en avant pour le ray tracing
Ces améliorations RDNA4 laissent présager un bond significatif des performances en ray tracing, tant sur console que sur PC. Les joueurs peuvent s’attendre à des graphismes encore plus réalistes et immersifs dans les prochains jeux tirant parti de ces nouvelles capacités.
Restez à l’écoute pour plus d’informations sur RDNA4 et la PlayStation 5 Pro dans les semaines à venir !