
abxylute veut remettre le 3D sans lunettes au centre du jeu PC avec la 3D One, une console portable 11 pouces qui promet du 3D natif et une conversion instantanée via IA.
3D One : du 3D natif optimisé jeu par jeu
La marque présente la 3D One comme la première, et à ce jour la seule, console PC portable capable d’exécuter des titres modernes en 3D autostéréoscopique native. Son pipeline maison exploite directement les données de profondeur des moteurs afin de rendre séparément arrière-plan, personnages, effets, textes et interface. Résultat annoncé : UI nette sans ghosting, profondeur et effets pop-out renforcés, latence réduite et impact performance limité. Plus de 50 jeux Steam optimisés seraient prévus d’ici fin novembre, avec des ajouts réguliers.

Un écran 11 pouces 2K et un suivi oculaire pour stabiliser la stéréoscopie
Le cœur de l’appareil est un panneau à barrière de parallaxe de 11 pouces en 2K, associé à un suivi oculaire en temps réel ±20°, pour élargir les zones de vision confortables. Selon abxylute, ce format trouve l’équilibre entre effet 3D convaincant et portabilité.

La conversion 2D vers 3D via IA est disponible en un interrupteur pour tout contenu plein écran : films, streaming, jeux classiques, photos ou documents. Les joueurs peuvent alterner selon les usages, basculant en 3D pour les panoramas, cinématiques ou combats, puis revenir en 2D pour limiter la fatigue lors des menus et de l’exploration.
Côté compatibilité, la 3D One prend en charge : jeux Steam optimisés nativement, contenus SBS (y compris des titres VR en mode SBS), jeux 3DS, ou encore des jeux convertis en SBS via des outils comme ReShade + Depth3D. Tout contenu plein écran peut en principe être affiché en 3D sans lunettes.

La configuration matérielle a été pensée pour le 3D en temps réel. Le choix de l’Intel Core Ultra 7 258V s’explique par ses 115 TOPS d’IA, utiles au calcul de profondeur et à l’entrelacement à la volée. En dehors du 3D, l’appareil reste un handheld Windows complet : écran 2K à haut taux de rafraîchissement, sticks et gâchettes à effet Hall, boutons arrière, pavé tactile et design modulable pour jouer en mode portable, tablette, manettes détachées, ou avec kickstand et clavier comme un PC compact de 11 pouces.
« Rendre de la vidéo 3D sans lunettes est facile, le jeu est extrêmement difficile », explique le CEO Donald Zhang, citant les exigences de calcul pour décomposer chaque image en dizaines de perspectives dans un délai d’une seconde.
Campagne Kickstarter : lancement le 19 novembre à 8 h PT, tarif Early Bird à 1 499 dollars, prix public à 1 799 dollars. Expéditions estimées : 80 premières unités en décembre, le reste en février. Page de campagne : www.kickstarter.com/projects/abxylute/abxylute-3d-one-worlds-first-glass-free-3d-pc-handheld.
Source : TechPowerUp