3DMark Arm : Speed Way et Port Royal natifs sur Windows on Arm avec l’update UL

Les PC Windows on Arm peuvent désormais lancer davantage de charges 3DMark sans passer par l’émulation x64. Pour les machines concernées, cela retire un biais évident lorsqu’il s’agit d’évaluer proprement les performances GPU et les fonctions DirectX 12.

3DMark Arm gagne Speed Way et Port Royal en natif

UL Solutions déploie une mise à jour de 3DMark dédiée aux systèmes Windows on Arm. Le changement principal concerne Speed Way et Port Royal, qui s’exécutent désormais nativement sur cette plateforme.

Speed Way cible les charges DirectX 12 Ultimate, tandis que Port Royal reste centré sur les performances DirectX Raytracing. Jusqu’ici, ces benchs de ray tracing devaient passer par une couche de traduction sur les PC Arm.

Cinq tests de fonctions DirectX 12 concernés

La mise à jour étend aussi le support natif Arm à plusieurs tests de fonctions de 3DMark : Mesh Shader, Sampler Feedback, DirectX Raytracing, PCI Express et VRS. Sur les systèmes Windows on Arm compatibles, ces charges s’exécutent désormais nativement par défaut.

UL Solutions ajoute au passage un indicateur dans l’interface pour signaler si une charge tourne en natif sur Arm ou via l’émulation x64. C’est un ajout simple, mais utile pour éviter les comparaisons ambiguës.

Un mode manuel pour les licences Enterprise et Reviewers

Les détenteurs d’une licence 3DMark for Enterprise ou 3DMark Reviewers disposent aussi d’un commutateur manuel. Il permet de comparer un passage natif Arm à un passage émulé en x64, avec des résultats classés comme des runs personnalisés dans 3DMark.

UL Solutions précise qu’il s’agit d’une mise à jour mineure et que les scores ne sont pas affectés. En pratique, l’intérêt est ailleurs : sur Windows on Arm, les mesures deviennent plus lisibles pour les testeurs et plus cohérentes pour suivre l’état réel du support logiciel côté GPU.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
guest
0 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire
0
Nous aimerions avoir votre avis, veuillez laisser un commentaire.x