Sphère de Las Vegas : 150 GPU NVIDIA RTX A6000

La ‘City Of Second Chances’ a ajouté une nouvelle attraction à son paysage urbain : la Sphère de Las Vegas. Cet incroyable écran extérieur, qui couvre une surface de 54 000 m², est alimenté par une puissance informatique impressionnante, en grande partie grâce à NVIDIA.

Sphère de Las Vegas : Une prouesse technologique

Spécifications de la Sphère

La Sphère est une merveille de l’ingénierie avec ses 1,2 million de pixels sur son écran extérieur et un auditorium intérieur pouvant accueillir 18 600 personnes. L’intérieur est équipé d’un écran LED à résolution 16×16, de haut-parleurs utilisant des technologies de formation de faisceaux et de synthèse de champ sonore, ainsi que d’effets physiques 4D pour une immersion totale.

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Source : Getty Images

Le rôle des GPU NVIDIA RTX A6000

Ce qui distingue vraiment ce projet, c’est l’utilisation de 150 GPU NVIDIA RTX A6000. Chaque GPU possède 48 Go de mémoire GDDR6 ECC, ce qui donne un total impressionnant de 7,2 To de mémoire. Ces GPU sont responsables de l’affichage des 2,1 milliards de pixels que la Sphère peut projeter.

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Carte graphique nvidia rtx a6000

Connectivité et performance

Les 150 NVIDIA RTX A6000 combinent leurs forces pour offrir 600 ports DisplayPort 1.4a. Cela permet de gérer l’énorme charge de travail graphique nécessaire pour animer les écrans de la Sphère avec une fluidité et une clarté exceptionnelles.

Un projet à couper le souffle

Investissement et coût

La réalisation de la Sphère a coûté environ 2,3 milliards de dollars, reflétant non seulement le coût des composants matériels, mais aussi l’innovation et la complexité du projet. C’est un investissement majeur dans l’infrastructure technologique et le divertissement.

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Source : Trashtalk

Une première dans le traitement non IA

Ce qui rend ce projet unique, c’est son échelle sans précédent dans le traitement non basé sur l’IA. Habituellement, de tels projets de grande envergure utilisent des clusters de milliers de GPU pour le traitement de l’IA. La Sphère démontre une application différente et innovante de cette technologie.

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Source : Playstation

Mot de la rédaction

La Sphère de Las Vegas, avec ses 2,1 milliards de pixels et ses 150 GPU NVIDIA RTX A6000, représente une avancée majeure dans l’utilisation de la technologie graphique pour le divertissement. C’est un témoignage de l’innovation continue de NVIDIA et de la capacité de Las Vegas à offrir des expériences visuelles époustouflantes à ses visiteurs.

Pour plus d’informations, visitez les sources suivantes :

Via
videocardztechpowerup
Source
blogs.nvidia

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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